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腾讯-许振文-数据化营销在游戏领域中的应用探索与实践.pdf

上传人: B**** 编号:28682 2021-01-31 33页 6.23MB

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本文主要探讨了数据化营销在游戏领域中的应用探索与实践,以腾讯游戏为例,由腾讯游戏数据中心技术总监许振文介绍。关键点如下: 1. 数据化营销在游戏领域的应用场景丰富,如用户活跃和付费生命周期管理、游戏内任务系统、推荐服务、购买服务等。 2. 游戏营销利用数据构建应用平台,支撑游戏的数据化营销场景,包括统一数据计算技术、数据服务API、保障数据服务稳定性等。 3. 实践表明,通过统一大数据开发OneData和统一接口函数服务OneFun,可降低开发门槛、提高效率、确保数据复用性和系统安全性,适应微服务架构。 4. 文中提到,腾讯游戏已实现数据服务微服务化&ServiceMesh管理,通过控制面和数据面的治理,保障服务稳定性和灵活性。 5. 腾讯游戏通过数据化营销实践,已支持数百款游戏业务,实现功能模块快速组合、独立开发迭代,同时稳定服务。 以上内容概括了本文的核心观点和数据。
"游戏领域数据化营销如何实践?" "如何通过数据化手段提升游戏用户体验?" "数据化营销在游戏行业中的创新应用有哪些?"
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