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newzoo:2021年后全球游戏市场将如何发展(英文版)(26页).pdf

上传人: X**** 编号:59419 2021-12-02 26页 796.82KB

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本文主要讨论了2021年亚太地区游戏市场的发展趋势和消费者研究。文章指出亚太地区是全球最大的游戏市场,拥有全球一半以上的在线人口和55%的玩家,占全球游戏消费的49%。亚太地区以移动游戏为主,2021年移动游戏消费达到579亿美元,占该地区总消费的66%。文章还指出,亚太地区的游戏市场非常多样化,每个主要市场都有其独特的偏好和本地巨头。 文章提出了三个将影响亚太地区游戏市场的主题:一是游戏技术正在促进社交互动,二是主机游戏在中国和韩国的兴起,三是亚太地区将继续是一个以移动游戏为主的市场。文章还分析了六个亚太市场(中国大陆、韩国、日本、越南、印度和台湾)的消费者研究结果,指出这些市场的玩家在性别和年龄上与全球其他地区相似,但每周平均游戏时间最长,达到17.4小时。 文章最后指出,亚太地区的游戏市场正在经历重大变革,游戏技术、社交互动和移动游戏的发展将影响全球游戏市场。
亚太游戏市场未来趋势是什么? 移动游戏在亚太地区的发展前景如何? 云游戏和电子竞技在亚太地区的发展趋势是什么?
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