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DataEye:2025年Q3小游戏买量数据观察报告(15页).pdf

上传人: 山哈 编号:943466 2025-10-24 15页 1.08MB

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根据《DataEye游戏观察2大盘:三大媒体平台日耗情况》报告,以下是全文关键点: 1. 小游戏买量日耗约1.44亿,较Q1增长约15.6%,IAA日耗约2400万。 2. 模拟经营品类Q3消耗占比维持高位,冲入消耗第一梯队。 3. Q3投放素材量约530万,环比Q2下滑约12.5%,IAP+混变素材下滑超过13%。 4. Q3在投游戏数超过1.7万,环比Q2提升约4.5%,IAA小游戏在投数环比增加超过900款。 5. 《寻道大千》Q3累计投放素材数约64万,位居素材投放榜首。 6. 休闲、消除、益智占比位列Q3微信小游戏玩法TOP10分类前三。 7. 二次元题材增投明显,在投游戏数环比提升超过10%。 8. Q3抖小素材投放量超过1300万,环比Q2增长接近50%。
"Q3小游戏买量哪家强?" "模拟经营逆袭,小游戏市场新风向?" "抖音小游戏,素材量翻倍增长!"
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