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凯度:混合玩法游戏玩家研究报告(32页).pdf

上传人: 孔明 编号:17393 2020-08-18 32页 5.61MB

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本文主要研究了混合玩法游戏玩家的行为和偏好。研究采用了定量和定性相结合的方法,包括对美国、德国、韩国和日本市场的1209名18-49岁混合玩法游戏玩家的问卷调查和6位玩家的深度访谈。 关键点包括: 1. 玩家发现新游戏的主要渠道是亲友推荐和社交平台,应用商店是最受信赖的信息来源。 2. 混合玩法游戏玩家通常会玩与其平时最常玩的游戏类型相似的游戏。 3. 混合玩法游戏因其简单易上手、适合消磨时间、操作简单等特点吸引玩家下载。 4. 混合玩法游戏通过丰富游戏深度、平衡游戏难度、有机结合内购和激励广告等方式,有效改善了玩家的游戏体验和留存率。 5. 策略游戏和角色扮演游戏玩家在游戏内支付意愿较高,而益智游戏玩家也有较高的支出水平。 6. 激励视频广告对付费用户来说增加了游戏内支付的物有所值感,对非付费用户则提升了游戏内的留存。 7. 策略游戏和RPG游戏玩家对激励视频广告的接受度更高,能接受更长的广告时间和更多的广告数量。 8. 玩家希望激励视频广告出现在游戏开始前或结束后,以避免打断游戏进程。 综上所述,混合玩法游戏通过其独特的游戏设计和平衡的变现策略,满足了玩家的多样化需求,提升了玩家的游戏体验和游戏的商业价值。
混合玩法游戏玩家如何发现新游戏? 混合玩法游戏如何提高玩家留存率? 混合玩法游戏如何实现变现策略?
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