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【研报】传媒行业篇:宅经济-20200217[24页].pdf

上传人: L**** 编号:13106 2020-08-01 24页 2.81MB

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本文主要分析了疫情对娱乐行业的影响,特别是对在线和家庭娱乐的推动作用。文章指出,由于疫情的影响,线下娱乐活动受到限制,导致在线游戏和家庭大屏娱乐成为重要的休闲娱乐方式,游戏和家庭大屏用户显著增长。同时,大屏成为重要的家庭娱乐消费载体,在线教育也因疫情而爆发。此外,在线视频和线上购物也因疫情而火爆,线上消费热情高涨。文章还指出,疫情使家庭娱乐和在线娱乐迎来快速增长,大屏成为重要的家庭娱乐消费载体,在线教育将爆发,在线视频和线上购物火爆,线上消费热情高涨。
疫情如何影响在线和家庭娱乐? 大屏娱乐和在线教育如何爆发? 视频购物和线上消费有何趋势?
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