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音数协游戏工委:2022年全球主机游戏市场调查报告(53页).pdf

上传人: 探** 编号:117705 2023-03-09 53页 2.29MB

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本文主要内容概括如下: 1. 2022年全球主机游戏市场规模达425亿美元,用户规模达4.19亿,但受经济下行影响,市场规模同比下降7.1%。 2. 中国主机游戏市场2022年销售收入23.53亿元,同比下降8.8%,用户规模893.54万,同比增长8.9%。 3. 中国用户对主机游戏购买意愿四成上升,二成下降,主要受时间、经济等因素影响。 4. 中国主机游戏企业面临人才、经验、资金等困难,上海、北京是主要聚集地,大型企业多布局研发,中小型团队以发行为主。 5. 闯关类游戏适合中国企业切入,IP对用户选择影响大,中国元素游戏需注重地区偏好差异。 6. 经济压力或加速订阅模式发展,但用户对产品数量、质量有要求。
2022年全球主机游戏市场规模为何下降? 中国主机游戏市场发展面临哪些主要困难? 闯关类游戏为何适合中国企业切入主机游戏领域?
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