游戏行业2025年年报及26Q1季报总结:2025年及26Q1游戏板块业绩亮眼行业高景气持续-260505(11页).pdf

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1、2025年及26Q1游戏板块业绩亮眼,行业高景气持续细分行业评级本报告导读:2025年及26Q1游戏板块业绩快速增长,新品集中上线带动营收利润高增,我们认为版号已经实现常态化发放,游戏作为情绪向可选消费受宏观经济波动影响有限,全球主流应用渠道下调抽成比例,利好研发商利润率提升。投资要点:投资建议。2025年和26Q1游戏板块业绩表现出色,版号供给增加,行业供需结构改善,未来景气度有望持续,重点推荐估值较低、且具有长生命周期运营能力,后续优质产品储备丰富的龙头公司:世纪华通、巨人网络、三七互娱、恺英网络、完美世界、吉比特等。2025年A股游戏公司迎来产品大年,板块营收、利润实现快速增长。2025

2、年,A股游戏板块实现营收1067.21亿元,同比增长21.6%,实现归母净利润152.77亿元,同比增长161.5%,实现扣非归母净利润147.6亿元,同比增长142.0%,营收和利润均实现了快速增长。26Q1白马游戏公司收入、归母净利润、扣非归母净利润分别同比增长26.5%、60.6%和48%,增速快于行业整体,行业高景气度持续。A股游戏公司2025年迎来产品景气周期,世纪华通(Kingshot)、巨人网络(超自然行动组)、吉比特(杖剑传说问剑长生道友来挖宝)等新品表现出色,带来的流水和利润的爆发,是行业内的白马公司2025年收入和利润实现快速增长的关键。展望2026年,我们认为由于游戏产品

3、生命周期较长,且利润相较营收具有一定滞后性,预计2026年游戏板块利润仍将处于释放阶段。12025年A股游戏公司迎来产品大年,板块营收、利润实现快速增长2025年,A股游戏板块实现营收1067.21亿元,同比增长21.6%,实现归母净利润152.77亿元,同比增长161.5%,实现扣非归母净利润147.6亿元,同比增长142.0%,营收和利润均实现了快速增长。(divcenter)图1:2021-2025年A股游戏板块营收及增速(/divcenter)A股游戏板块在2025年实现高增长,主要是几个白马公司新品表现出色,整体迎来景气周期,我们选取200亿市值以上的六家游戏白马(世纪华通、巨人网络

4、、三七互娱、恺英网络、完美世界、吉比特),六家公司在2025年均有新品均获得亮眼表现,2025年收入端同比增长34.4%,高于行业平均水平,利润端增长也在100%以上,其中增速最快的世纪华通2025年实现归母净利润56.05亿元,同比大幅增长362.02%,扣非归母净利润56.38亿元,同比增长243.12%,业绩实现跨越式增长。26Q1,A股游戏板块实现营收295.85亿元,同比增长18.6%,实现归母净利润62.61亿元,同比增长47.3%,实现扣非归母净利润53.44亿元,同比增长33.3%,营收和利润延续高增长,其中26Q1白马游戏公司收入、归母净利润、扣非归母净利润分别同比增长26.

5、5%、60.6%和48%,增速快于行业整体。A股游戏公司2025年迎来产品景气周期,世纪华通(Kingshot)、巨人网络(超自然行动组)、吉比特(杖剑传说问剑长生道友来挖宝)等新品表现出色,带来的流水和利润的爆发,是行业内的白马公司2025年收入和利润实现快速增长的关键。展望2026年,我们认为由于游戏产品生命周期较长,且利润相较营收具有一定滞后性,预计2026年游戏板块利润仍将处于释放阶段,2026年一季度游戏板块收入、利润延续高增长,也验证了此前的判断。以板块龙头公司巨人网络为例,公司在2025年成功发行爆款产品超自然行动组,25年三季度开始,公司合同负债同比和环比均大幅提升,我们预计合

6、同负债有望在后续逐渐确认为收入、利润,为公司贡献盈利增长。(divcenter)图6:巨人网络递延收入趋势(亿元)(/divcenter)2行业景气度持续,版号实现常态化发放从行业维度看,2025年,国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元,同比增长7.68%,用户规模6.83亿,同比增长1.35%。行业保持稳健增长。其中2025年国内移动游戏市场实销收入2570.76亿元,同比增长7.92%,自研游戏海外市场实际销售收入204.55亿美元,同比增长10.23%,增速均超过行业整体。我们认为游戏属于可选消费领域,依托大众常态化娱乐需求支撑,行业增长韧性充足,受宏观经济波动影响较小。近年来行业

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