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三维应用及示例-赵卫林.pdf

上传人: B**** 编号:963890 2025-11-02 58页 8.40MB

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全文主要介绍了三维应用开发的基础知识、新特性和开发示例。以下是关键点: 1. **三维应用开发基础**: - 使用JS API构建Web三维应用,包括数据层(Map)、展示层(SceneView)、工具部件(LayerList、Sketch)。 - Map类管理图层,支持添加、删除、重排序图层。 - SceneView用于渲染三维场景,支持global和local模式。 - 支持多种图层类型,如精模、BIM、倾斜摄影数据、点云、体元等。 2. **三维应用新特性**: - 场景可视区域展示,实现地图鹰眼效果。 - 场景视野控制,调整相机视场角。 - 场景加载大量要素优化,提高渲染效率。 - 可视域分析优化,创建可视域图层。 - 三维标绘工具优化,支持自由绘制和边缘编辑。 - 媒体图层增强,新增高亮显示和媒体元素锚点编辑功能。 - 体元自定义信息框,展示体元属性。 - 高程地形分析优化,新增三维地形高程服务。 - 三维图标自定义旋转,支持屏幕定向和地图定向模式。 - 几何算子优化,新增20余项功能。 - 高亮效果优化,支持最多六种高亮配置。 - 场景渲染状态,提供渲染过程提示。 3. **三维应用开发示例**: - 资源引入,使用$geoscene.import方法简化异步加载流程。 - 场景创建,初始化场景并设置参数。 - 场景性能优化,包括渲染质量模式和I3S渲染性能优化。 - 体元虚拟钻孔,支持多点钻孔和切换体元属性。 - 倾斜摄影渐入渐出效果,使场景渲染更平滑。 - 可视域优化,持久化使用可视域分析图层。 - 体元自定义弹出框,构建体元文本、图表的弹出框。 - 高亮效果优化,设置高亮配置对象集合。 - 自由绘制,使用Sketch标绘工具创建线段与多边形。 - 图层美化,通过RenderNode实现后处理效果。
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