《灼识咨询:2022中国二次元内容行业白皮书(37页).pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《灼识咨询:2022中国二次元内容行业白皮书(37页).pdf(37页珍藏版)》请在三个皮匠报告上搜索。
预计未来五年内二次元内容产业规模将突破千亿元人民币,其中动漫产业占比将超过预计未来五年内二次元内容产业规模将突破千亿元人民币,其中动漫产业占比将超过44%。通过二次元周边衍生产业和。通过二次元周边衍生产业和IP改编产业的改编产业的拓展,二次元内容拓展,二次元内容IP的商业价值成长空间可进一步扩大数倍以上。的商业价值成长空间可进一步扩大数倍以上。从二次元内容产业的市场格局来看,二次元的漫画、动画和游戏等细分领域大部分呈现出明显的头部效应二次元的漫画、动画和游戏等细分领域大部分呈现出明显的头部效应,IP作品数量较大或拥有爆款作品的市场玩家更容易拥有较大市场份额。其中,二次元互联网漫画平台的竞争格局表现为快看、腾讯动漫和哔哩哔哩漫画等头部企业三足鼎立的局面二次元互联网漫画平台的竞争格局表现为快看、腾讯动漫和哔哩哔哩漫画等头部企业三足鼎立的局面,其在作品储备、科技创新、产业链开发和内容社区方面优势显著,未来市场份额有望进一步提升。随着国内二次元内容产业日臻成熟,国产原创内容的出海需求也逐步壮大随着国内二次元内容产业日臻成熟,国产原创内容的出海需求也逐步壮大。