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1、P1孟宝航超图软件平台产品线 产品工程师2025年6月25日炫酷、实用的高保真三维GIS开发平台新进展P2产品定位二三维一体化 SuperMap GIS桌面/组件三维SuperMap iDesktopX/iObjects.NET/Java高保真插件SuperMap Hi-Fi 3D SDKsWeb3DSuperMap iClient3D for WebGL/WebGPUP3游戏引擎+GIS 赋能数字孪生游戏引擎UE/Unity二三维一体化GISSuperMap GIS超图高保真三维GIS开发平台SuperMap Hi-Fi 3D SDKs大场景数据空间分析真实感、沉浸感P4目录多源三维数据融合
2、1“素颜”换“新妆”2一套数据,多端应用3空间分析,更加丰富4数据解耦,灵活加载开发方式,更加多元5P5P5数据解耦,灵活加载01P6P7GIS数据进入游戏引擎的流程S3M瓦片数据本地/在线直接加载原始数据SuperMap iDesktopXSuperMap Hi-Fi 3D SDKs UE超图重点区域精细模型(5平方公里建筑+地板+道路)40min13min周边程序化建筑模型(3800平方公里,25万栋建筑)10-20h2h地形影像(重庆市8.24万平方公里,地形精度:10米,影像精度:0.5米)2-4day(分批次操作以避免UE崩溃)10h倾斜摄影数据(50GB)24h+(FBX中转,容易
3、崩溃,没有LOD)12h三维数据接入游戏引擎时间对比(RTX 3060+SSD+64GB RAM)P8支持加载的GIS数据类型有哪些?城市精细模型倾斜摄影三维模型白模管线BIM矢量地形影像WMS/WMTSP9加载本地/服务数据P10灵活修改数据路径如果S3M模型瓦片数据的路径发生变化(更换电脑等),支持通过修改SceneInfo.json文件中的数据路径,来加载数据。P11发布的EXE,也可以直接增删改数据P12数据解耦的好处?节省空间 减少工程文件的大小 (数据不用导入游戏引擎工程中)减少发布EXE程序大小(发布的EXE,也不包含数据)多个游戏引擎工程之间,可以使用同一份数据节省时间 节省发
4、布EXE程序的时间 (发布的EXE,不包含数据)节省重复打包的时间(发布的EXE,还可以增删改S3M瓦片数据)P13P13“素颜”换“新妆”02P14P15哪些因素影响场景效果?模型材质合适的材质,不同材质的搭配,材质的调整环境搭建天空背景,天气变化,雨雪粒子,云雾变换后处理调整色彩调整,曝光控制,景深,暗角,泛光光影效果光源设置,阴影效果,环境光P16材质替换原始数据效果美化后数据效果材质资产S3M瓦片替换游戏引擎材质保存材质关联映射文件P17图层指定材质P18更丰富的天空天气调整功能 也可单独对云,雾,大气,风,雨雪粒子等具体的天气因素,进行精细化设置,满足不同常见的需求。细节面板 阴,晴
5、,雨,雪,沙尘等10种天气预设,满足常见天气的快速设置与切换。模板预设P19常用天气模板的切换效果P20平流雾P21更丰富的后处理调整功能 也可单独对曝光,全局光照,泛光,暗角,镜头光晕,景深,LUT调色等特效,进行精细化设置,满足不同风格的需求。细节面板 提供了线稿,白模,水晶体3种模板,可用于规划效果展示,科技感效果制作。模板预设P22后处理模板效果P23暗角镜头光晕后处理功能1P24LUT调色泛光后处理功能2P25P25一套数据,多端应用03P26SuperMap iDesktopX使用游戏引擎导出的材质P27SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU使用游戏
6、引擎导出的材质P28一套数据多端应用的加载效果P29P29空间分析,更加丰富04P30空间分析种类网络分析爆管分析,最佳路径分析三维空间量算空间距离,水平距离,贴地距离,高度,面积,贴地面积三维空间查询模型属性查询,矢量面属性查询,图标查询,蓝图查询三维缓冲区分析三维缓冲区分析地形分析淹没分析,等值线分析,坡度坡向分析,填挖方分析三维场景分析通视分析,可视域分析,开敞度分析,生成立面图,天际线分析P31三维空间查询模型属性查询矢量面查询图标查询蓝图资产查询P32三维场景分析通