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广大大:2021全球博弈类手游洞察报告(36页).pdf

上传人: M****g 编号:69024 2021-07-02 36页 1,005.23KB

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本文主要介绍了2020年至2021年期间全球博弈类手游的买量情况。 1. 博弈类游戏在美国市场占有率高达21%,远超其他地区,显示出巨大的市场潜力。 2. 博弈类游戏用户与传统游戏用户不同,需要通过特定的推广渠道进行买量。 3. 2020年全球博弈类广告主数量保持在1080左右,视频素材占比超过70%,为主要投放素材类型。 4. 老虎机为全球流行的博弈类细分类型,北美博弈类游戏最为复杂多样。 5. 2021年1、2月份,中国出海公司(北京博乐、Triwin、Avid.ly等)在博弈类游戏买量榜上占据主导地位。 6. 博弈类游戏素材套路主要包括节日类素材、真人类素材等,真人直播、剧情和游玩表现是最常用的真人表现形式。
博弈类游戏买量方法有哪些? 博弈类游戏广告主投放策略是什么? 博弈类游戏素材有哪些常见套路?
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