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游戏行业跟踪报告:短期承压促进行业变革版号重启提振市场信心-220412(37页).pdf

上传人: 章**** 编号:67884 2022-04-13 37页 2.81MB

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本文主要分析了2022年4月游戏行业的发展趋势,包括版号重启、未成年人防沉迷、市场规模、游戏用户时长、游戏类型、出海情况、买量策略、云游戏等方面。 1. 2022年4月,游戏版号时隔8个月重启发放,共45款游戏获批,预计每月维持50款左右游戏版号下发,全年版号数同比下降35.5%。 2. 监管方面,未成年人防沉迷政策趋严,游戏公司积极改进,未成年人保护对流水影响较小。 3. 市场规模方面,2021年中国游戏市场实际销售收入为2965.13亿元,增速下滑14.31pct。移动游戏市场增速回落,客户端游戏市场扭转颓势,网页游戏市场持续萎缩。 4. 游戏用户红利见顶,2021年游戏用户规模增长约145万人,移动游戏用户渗透率接近100%。 5. 游戏类型方面,RPG仍为国内手游主流,策略类游戏在出海市场表现优异。 6. 出海方面,2021年中国游戏自研出海收入180亿美元,美日韩市场领跑,新兴市场潜力巨大。 7. 买量策略方面,买量竞争加剧,中小型游企或将压缩买量预算,头部企业多元化发行策略已相当普及。 8. 云游戏方面,2021年中国云游戏市场规模为40.6亿元,同比增长93.3%,预计2025年市场规模可达342.8亿元。
游戏行业如何应对版号监管风险? 游戏公司如何提高新游表现? 游戏出海面临哪些挑战和机遇?
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