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世界经济论坛:媒体和娱乐业多样性和包容性的基准-受众代表性指数(英文版)(35页).pdf

上传人: 懒人 编号:64543 2022-03-18 35页 11.40MB

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本文主要讨论了媒体和娱乐行业在多样性、公平性和包容性(DE&I)方面的表现,并提出了一个衡量观众对媒体和娱乐行业DE&I表现看法的指数——观众代表性指数。该指数基于四个维度进行评分:公平和积极的代表性、真实和细腻的代表性、社区建设和社会影响。 主要发现包括: 1. 媒体和娱乐行业整体得分较低,平均得分为54.6/100,其中游戏行业得分最低,为49.1/100。 2. 电影和电视行业在所有行业中得分最高,为58.5/100,但在公平代表性方面,55岁以上的观众感觉自己被低估。 3. 女性和LGBTQ+群体在游戏行业中的代表性得分较低,女性在公平代表性方面比男性低9%。 4. 社会影响是观众最看重的维度,所有身份群体都将社会影响排在首位。 5. 研究表明,提高DE&I表现可以提高品牌信任度,与得分较高的品牌相比,得分较低的品牌消费者信任度低30%。 6. 行业需要通过内容、社区和公司社会责任等方面共同努力,以提高DE&I表现。
媒体娱乐业如何提高观众多样性、公平性和包容性? 游戏行业如何更好地代表女性和老年玩家? 电影电视行业如何解决黑人群体代表性不足的问题?
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