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音数协游戏工委:2023年全球主机游戏市场调查报告(39页).pdf

上传人: AG 编号:601416 2024-01-01 39页 1.27MB

1、 2023 年 全球主机游戏市场调查报告 1 前 言 据统计,2023 年全球主机游戏市场规模达 471.8 亿美元,主机游戏发展时间较早,现阶段已成长为全球游戏行业的支柱领域之一。我国主机游戏领域起步时间同样较早,而发展相对较为缓慢,但随着近年部分精品主机游戏关注度的增加,中国主机游戏市场不断升温。基于这一背景,游戏工委与伽马数据(CNG)联合制作了2023 年全球主机游戏市场调查报告。报告主要由2023年主机游戏行业年度特征与重要领域行业现状两部分组成。在 2023 年主机游戏行业年度特征中,报告将从时间维度纵向对比数据变动,并分析、解读其背后成因;在重要领域行业现状中,报告将以本年度为时

2、间节点,通过用户、产品等维度的横向对比,描摹行业画像。章节规划上,本次报告共分为五个章节,其中前三章以不同地区为核心:第一章着眼全球、第二章围绕海外、第三章聚焦国内;第四章依据前三章的分析成果,提炼部分行业发展趋势;第五章以附录形式出现,帮助读者更好地理解主机游戏的发展历程。而上文提到的 2023 年主机游戏行业年度特征,以及重要领域行业现状将在全文穿插出现。报告中部分数据通过用户调研得到,问卷投放数量超 2000 份,各年龄段及主要省份/直辖市用户均有涉及。此外,若无特殊标注,本报告涉及数据均来自伽马数据(CNG)。同时,由于本报告中部分数据呈现结果需四舍五入,因此会引起以占比类为主的部分相

3、关图表数据加总不等于 100%,误差在正负 1%以内均属正常。2 目 录 第一章第一章 全球主机游戏市场发展状况全球主机游戏市场发展状况 .3 3 1.1 主机游戏产业链状况.3 1.2 主机游戏行业年度特征.3 1.3 全球主机游戏市场及用户规模状况.4 1.4 主机游戏及终端特色介绍.5 1.5 主机游戏社会价值.5 第二章第二章 海外主机游戏市场发展状况海外主机游戏市场发展状况 .7 7 2.1 海外游戏主机硬件状况.7 2.2 海外主机游戏产品状况.9 2.2.1 海外整体主机游戏产品状况.9 2.2.2 海外热门主机游戏产品状况.11 第三章第三章 中国主机游戏市场发展状况中国主机游

4、戏市场发展状况 .1414 3.1 中国主机游戏市场状况.14 3.2 中国主机游戏产品状况.15 3.2.1 热门产品状况.15 3.2.2 自研产品状况.24 3.3 中国主机游戏企业状况.26 3.4 中国主机游戏用户状况.28 3.4.1 中国主机游戏用户基础状况.28 3.4.2 中国主机游戏用户特色状况.29 第四章第四章 主机游戏市场发展方向分析主机游戏市场发展方向分析 .3333 4.1 补充性游戏设备或因场景及阵容推动主机行业扩张.33 4.2 高自由度玩法仍具潜力.34 4.3 借 IP 续作实现口碑、收入等的多赢,但 IP 还有更广应用空间.35 4.4 跨平台游戏将成市

5、场主流,主机游戏具备优势.36 第五章第五章 附录附录 .3838 5.1 主机游戏发展历程.38 3 第一章 全球主机游戏市场发展状况 1.1 主机游戏产业链状况 1.2 主机游戏行业年度特征 全球特征:行业回暖,市场规模及用户规模双增长,游戏主机销量及销售额双增长 补充性游戏设备的出现,更好地促进用户购买游戏 跨平台游戏成为市场主流,其中主机市场表现尤为亮眼 主机游戏借助 IP 续作实现多赢 中国特征:市场规模增长 22.9%达 28.93 亿元,用户规模首破千万 男性用户占 6 成,52.5%的用户在 30 岁以下 用户更愿为游戏承担相对对等的价格,“叫好不叫座”的现象或改善 4 1.3

6、 全球主机游戏市场及用户规模状况 行业回暖,市场规模及用户规模双双增长 据伽马数据统计,2023 年全球主机游戏市场规模达 471.8 亿美元,较 2022年同期增长 11%,经历去年的行业寒冬后,市场回暖较为强劲。从市场回暖的成因来看,2023 年全球主机游戏市场呈现“多点开花”的特征,硬件、软件、商业模式、用户等层面均有较佳的表现:硬件层面,制约最新世代游戏主机生产、销售的半导体供应短缺问题基本消弭,PS5、XS 供给逐渐充足,带动主机销量增长明显;软件层面,以塞尔达传说:王国之泪漫威蜘蛛侠 2星空为代表的知名产品带来高市场热度,与均价上涨的行业趋势叠加,最终总销售额增长的成果;新兴商业模

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本文主要介绍了2023年全球及中国主机游戏市场的发展状况。 1. 2023年全球主机游戏市场规模达471.8亿美元,同比增长11%,用户规模达4.4亿,同比增长5%。中国主机游戏市场规模增长22.9%达28.93亿元,用户规模增长13.3%,首次突破千万。 2. 海外主机游戏市场回暖,硬件销量增长20.2%,新世代主机销量预计超过上世代,但所需时间较长。游戏软件销售额上升,但销量略有下滑,主要受高品质游戏带动。 3. 中国主机游戏市场回暖显著,用户偏好角色扮演、闯关类和射击类游戏。中国自研主机游戏处于弱势,但未来几年有望显著改善。 4. 主机游戏市场发展方向包括:补充性游戏设备推动行业扩张,高自由度玩法仍有潜力,IP续作实现多赢,跨平台游戏成为市场主流。
主机游戏市场现状如何? 主机游戏有哪些社会价值? 主机游戏未来发展趋势是什么?
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