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Sensor Tower:2021年应用程序参与情况(英文版)(34页).pdf

上传人: X**** 编号:58226 2021-12-27 34页 4.32MB

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本文主要分析了2021年全球应用程序使用趋势,包括活跃用户、会话指标和留存等关键指标。主要观点如下: 1. 2018年以来,全球前500名应用程序的月活跃用户(MAU)、周活跃用户(WAU)和日活跃用户(DAU)持续增长,2020年第二季度疫情期间增长显著,之后逐渐恢复至疫情前水平。 2. 2020年第二季度,用户在顶级应用程序上花费的平均时间达到每天21.3分钟,比前一年增加超过2分钟。到2021年第二季度,尽管有所下降,但仍然维持在近20分钟的水平。 3. 游戏类应用的留存率自2018年以来有所下降,主要原因是超休闲游戏(Hypercasual)的兴起,这类游戏具有较低的平均使用时间和留存率。而非游戏类应用在疫情期间的使用时间和留存率有所上升。 4. 2021年第二季度,天气、实用工具和社交网络类应用的30天留存率最高,而游戏类应用虽然首日留存率高,但30天留存率较低。 5. 策略和角色扮演游戏(RPG)类应用在iOS和Android平台上的日均使用时间最长,而超休闲游戏类应用的使用时间最短。 6. 游戏类应用的收入每下载(RPD)与日均使用时间呈正相关,中核游戏类应用的平均使用时间长,RPD也较高。
2021年顶级应用月活跃用户增长趋势如何? 哪些应用类别和游戏类型在用户留存方面表现最佳? 新冠疫情对应用使用时间和用户留存有何影响?
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