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区块链行业元宇宙(七):虚拟人的“灵魂”是什么?

上传人: X**** 编号:57656 2021-12-21 16页 1.85MB

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本文主要探讨了虚拟人行业的发展现状、生产方式、商业化价值以及元宇宙对虚拟人“灵魂”的赋予。 1. 虚拟人现状:虚拟人是以数字形式存在的,具有人的外观、特点、行为,依赖显示设备展示的虚拟形象。虚拟人可以分为服务型虚拟人、虚拟偶像、数字化身和创作载体四类。 2. 虚拟人生产:虚拟人的制作技术不断精细化,制作门槛也在降低。主流的虚拟人设计方式是扫描建模,动作捕捉技术是虚拟人动作生成的主要方式。实时渲染和离线渲染是渲染技术的两种方式。 3. 商业化的虚拟人的价值:服务型虚拟人有望快速发展,政策支持,传媒场景将成为服务型虚拟人发展突破点。虚拟偶像市场规模稳步增长,以虚拟主播 Vtuber 形式为主。 4. 元宇宙:DAO 将赋能社区创作,虚拟化身与数字身份是元宇宙的核心特征。 5. 投资策略:推荐关注虚拟人制作以及 IP 运营,包括英伟达、腾讯、科大讯飞等公司。同时,虚拟人对底层算力要求提升,边缘计算场景日趋丰富,推荐关注声网、中兴通讯等公司。
虚拟人如何跨越“恐怖谷”理论? 虚拟偶像如何实现商业化变现? 虚拟人如何与DAO结合实现社区自治?
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