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1、制作:动画编辑器创新动画短剧的产出方式基于2018年12月推出的动画编辑器“逆水寒大宋映画”,内容产出者可以自行设计角色、搭建场景、完成动作互动和剧情展示,从而以较低的成本实现3D动画制作。尽管由编辑器生成的视频存在动作僵硬、题材受限等特点,但强大便捷的功能依然成为了新兴的内容产出方式,并首次使得3D动画短视频中出现了系列化的UGC内容。动画编辑器制作的3D动画绝大多数属于剧情类内容,有较为完整的叙述性剧情,内容制作者通过自制、征集投稿、小说改编等形式获取剧本并进行制作,赞粉比在同类账号中相对较高。得益于其轻量级和低门槛的特点,该形式有潜力成为更多中腰部小说或IP改编推广的新形式。随着拓展现实
2、技术(Extensive Reality,即XR)的发展,部分动画内容生产者瞄准了现实交互这一领域,通过将动画形象带入真实的世界场景中并以父子、母子、姐妹等关系定位与人类进行互动,从而提升作品的真实性和趣味性。目前市场上的3D动画短视频制作主要由具备孵化体系和变现能力的大型机构(例如MCN或动画公司)主导,个人和自媒体占比较低。同时动画公司和MCN的运营策略不同,绝大部分动画公司专注于一个动画IP,而MCN则往往通过多个IP之间的联动相互引流推广。大禹网络在3D动画短视频领域起步较早,持续精耕赛道取得不俗成绩,其旗下3D动画IP一禅小和尚、阿巳与小铃铛和熊小兜均进入3D动画粉丝数TOP10,其中一禅小和尚则实现了断层领跑。作为3D动画短视频赛道的领跑者,大禹网络一方面通过技术研发降低生产成本并提高产能,另一方面持续深挖做精已有IP并扩展内容表现形式, 未来有计划向长视频方向发展,尝试走通“社交媒体视频平台院线电影“的内容发展路线。