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伽马数据:2024年全球主机游戏市场调查报告(52页).pdf

上传人: 云朵 编号:490677 2025-01-23 52页 1.71MB

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本文主要对2024年全球及中国主机游戏市场进行了调查分析。 1. 2024年全球主机游戏市场规模达459.6亿美元,同比下降2.57%,用户规模预计为4.6亿人,同比增长4.5%。 2. 中国主机游戏市场规模大幅增长55.13%,达44.88亿元,用户规模增长14.05%,达1154.63万人。 3. 《黑神话:悟空》对中国主机游戏市场增长贡献显著,带动主机设备销量增长。 4. 主机游戏市场发展方向包括:画质优势减弱,精品化需向创意转型;外设及周边配件与细分场景服务成新增长点;大体量、高品质原生作品将成为市场增长动力;关注直播等新兴营销模式。 5. 中国主机游戏市场潜力巨大,但布局企业较少,未来有望吸引更多企业参与。
主机游戏市场发展现状如何? 主机游戏有哪些新的增长点? 主机游戏如何吸引新兴用户?
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