当前位置:首页 > 报告详情

GWI-游戏行业手册:你需要知道的关于游戏观众的一切(英)-2021.pdf

上传人: 1466255****qq.com 编号:48783 2021-08-11 39页 9MB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
本文主要探讨了游戏玩家的多样性和游戏市场的变化。主要观点包括: 1. 游戏玩家数量远超预期,86%的互联网用户都玩游戏,这个比例自2015年以来几乎没有变化。 2. 近年来,55-64岁的老年玩家、女性玩家和已婚玩家对游戏的热情显著增加,这表明游戏玩家群体更加多元化。 3. 游戏类型方面,模拟游戏、益智游戏和策略游戏的增长最为显著,这反映了玩家对沉浸式体验、竞争和认知挑战的需求。 4. 不同设备上的游戏体验各不相同。移动设备上的游戏更多用于消遣,而PC和游戏机则更适合核心玩家。 5. 游戏机在家庭中越来越受欢迎,多平台拥有成为趋势,特别是任天堂Switch在家庭用户中非常流行。 6. 电子竞技继续吸引玩家的兴趣和投资,品牌可以通过赞助来参与其中,但需要理解电子竞技的独特文化和玩家需求。
游戏市场增长背后的原因是什么? 不同设备上的游戏玩家有何不同? 电子竞技观众的特点是什么?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠