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Adjust:2021 年应用趋势报告(34页).pdf

上传人: 云云 编号:46831 2021-07-28 34页 1.72MB

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本文主要分析了2020年移动应用市场的发展趋势,重点关注了金融科技、游戏和电子商务三个应用类别。主要发现包括: 1. 2020年,所有应用类别的安装量都有所增长,其中金融科技类应用的同比增长率最高,为52%。 2. 游戏类应用在2020年达到了新的高度,超休闲类游戏安装量增长43%,而非超休闲类游戏为26%。 3. 电商类应用的安装增长相对较小,只有6%,但全年表现稳定,没有像其他应用类别那样出现大幅波动。 4. 2020年,游戏类应用的会话量增长了27%,而非超休闲类游戏为27%。超休闲游戏会话量增长了36%。 5. 电商类应用的会话量在2019年至2020年间增加了44%,尽管其安装量只增长了6%。 6. 用户在应用中的平均会话时长有所增长,2020年比2019年增加了约1分钟。 7. 游戏类应用的留存率最高,第7天能留住18%的用户,第30天为12%。超休闲游戏的留存率最低,第7天只能留住7.5%的用户。 8. 2020年,再归因比例在全年持续增长,从第一季度的0.06,涨到第三季度的0.077,第四季度稍稍回落至0.072。 综上所述,2020年移动应用市场整体呈现增长态势,不同应用类别的表现存在显著差异,营销人员和开发者需要根据各自应用的特点制定相应的推广策略。
2020年哪些应用类别的安装量增长最快? 用户在应用内平均花费多少时间? 哪些应用类别的用户留存率最高?
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