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1、“三步走”搭建工业化体系,保障优质游戏稳定输出。从端转手 IP 迭代到原创IP 系列,优质游戏的稳定输出背后,是公司十六年研发积淀后,逐渐形成的工业化生产体系:其一,通过领先的游戏引擎技术提升整体生产效率;其二,通过成熟的研发团队实现优质游戏的稳定输出;其三,通过云游戏等先进技术升级产品结构。游戏引擎方面,深厚技术积累夯实公司头部地位。对于游戏行业而言,游戏引擎如同制造业的“高精密机床”,是迈向工业化、大幅提升生产效率和游戏效果的重要一步。自创立之初,公司便坚守技术赋能理念,深耕游戏引擎领域并自主开发出核心技术,是公司能够跨越桌面端与移动端两个时代,并保持行业头部地位的重要保障。在端转手初期,
2、商用跨端引擎尚未大规模普及,公司通过将自研 3D 引擎Angelica 移植到 iOS 及安卓平台上,为多款大型 MMO 端游迅速移植到移动平台的发展战略提供了坚实的技术基础。近年来,随着开放世界、沙盒类游戏的流行,玩家对游戏品质的期待达到了新的高度。在此趋势下,公司基于深厚的引擎技术积累,迅速搭建起基于 Unity 及 UE 引擎的产品管线。其中,有望于暑期上线的开放世界手游幻塔是公司首款 UE4 引擎作品,其画质、细节处理均处于行业较高水平。研发团队方面,公司拥有 5 大项目中心+9 大新工作室,在稳固端转手优势的同时,发掘细分品类新机遇。其中,5 大项目中心专攻 MMORPG 品类,主要
3、负责经典 IP 的研发迭代,主要包括:1)第一项目中心,端游研发主力,曾开发完美世界诛仙等多款经典端游;2)第三项目中心,负责诛仙手游完美世界手游等多款经典 IP“端转手”;3)第五项目中心,曾推出全球发行的爆款手游新神魔大陆;4)第七项目中心,成立于 2013 年的手游研发团队,曾推出新笑傲江湖;5)逍遥项目中心,曾研发圣斗士星矢我的起源等创新品类游戏。此外,公司于 2017 年后,通过内部孵化、外部投资成立了专注年轻向新品类的 9 大工作室。其中主要包括专注女性向 IP 的梦间集工作室、前神武研发团队天智游工作室、全球化经验丰富的赤金智娱等。整体来看,5 大项目中心+9 大工作室的团队架构
4、,既实现了端转手 MMORPG 游戏研发优势的持续深化,又保证了新品类研发的灵活性,为公司带来研发产量和质量的双重优势。云游戏方面,公司前瞻性推动游戏云化,多端融合下技术优势将进一步凸显。公司自 2017 年起就致力于云游戏研发,并提出“云游戏三部曲”的产品升级概念:1)首次探索云游戏,将主机游戏深海迷航云化;2)2020 年推出的新神魔大陆手游则完整的实现了免下载、高品质渲染、跨终端引擎自适应这些云游戏特性,突显了公司在云游戏赛道的优势;3)推出诛仙 2等原生云游戏。由于在云游戏中,PC、主机、移动端游戏均可实现云上供应,硬件配置的制约将不复存在,游戏质量将进一步向 3A 大作靠拢。因此,我们预计公司在大屏精品游戏中积累的深厚技术储备,将在云游戏上得到更充分的体现,从而保证公司在云游戏时代的竞争优势。