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1、AR游戏是以动漫、成长、游戏等内容及元素组织场景,在购物中心的空间中植入AR广告,将虚拟与现实相融合,以游戏或故事的形式使消费者参与其中。消费者可多人组队体验,在共同的故事场景中一起互动,引导体验式消费升级,同时形成UGC分享,带来二次传播。购物中心也可以通过打造“虚拟偶像”,催生新的娱乐方式和在线互动方式。虚拟偶像与粉丝高频互动,建立即时智能社交媒体营销的交互能力,将打破线上与线下之间的壁垒,提供无缝衔接的购物体验。在5G+MEC技术的加持之下,可将业务应用和数据部署在购物中心边缘侧,提供实时计算、低时延的边缘云服务,满足商业综合体高安全、低时延、高可靠等业务需求。通过云渲染可以让任何体验者
2、可以在任何轻量级的终端上获得高质量的3D渲染,展现给我们更丰富的画面,高可靠低延迟的网络环境会让用户更好的与游戏里的角色或者广告进行实时互动,更快获得所需的结果和信息。购物中心拥有开阔的场地、轻松的氛围,加入教育元素,可以增加购物中心的客流量,提升顾客的用户黏性。将VR/AR/全息等数字技术通过5G技术融入到购物中心的科普文化教育中,利用云端计算能力、云端渲染、边缘计算等技术,将平面知识立体化、实景化展示,营造虚实相融的教学环境,衍生丰富多元的教学应用,提升孩子和家长的互动性和参与性,实现主动交互式学习。5G+MR全息教学是购物中心实现教育+购物的典型场景,可实现异地多人加入、多人同时交互、多端(智能眼镜、手机或PC)无缝衔接的功能。(4)信息消费体验馆随着消费模式的转变,新型娱乐体验业态成为各大购物中心聚客的新手段。信息消费馆承载前沿数字信息科技,馆内产品和服务类型可囊括新型信息消费产品、数字内容、新零售类、智能家居类、娱乐文体类、医疗教育类等。信息消费馆可以充分利用5G、物联网、AI、虚拟现实、增强现实等信息技术并结合新零售等新模式,引导消费者进行全流程、全方位的体验式消费。