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1、1)社交网络业务:4Q20 社交网络收入为 RMB279 亿元,同比增长 27%,环比下降 2%,占总收入的 21%,2020 年社交网络收入为 RMB1,081 亿元,同比增长 27%,占总收入的 22%。 2)游戏业务:4Q20 腾讯游戏收入 RMB391 亿元,同比增长 29%,环比下降 6%,占总收入的 29%。2020 年腾讯游戏收入为 RMB1,561 亿元,同比增长 36%,占总收入的 32%。若考虑归属于社交网络业务的游戏收入,4Q20 游戏收入为 RMB469 亿元,同比增长 29%,环比下降 8%,占总收入的 35%。2020 年腾讯游戏收入为 RMB1,912 亿元,同比
2、增长 35.5%,占总收入的 39.7%。手游(包括部分社交网络业务):4Q20 手游收入同比增长 41%至 RMB367 亿元,环比下降 6%。2020 年手游收入为 RMB1,466 亿元,同比增长 56.4%,占总收入的 30.4%,占游戏收入的 76.7%。端游:4Q20 端游收入为 RMB102 亿元,同比下降 2%,环比下降 12%。2020 年端游收入为 RMB446 亿元,同比下降 6%,占总收入的 9%。海外:4Q20 海外游戏收入为 RMB98 亿元,同比增长 43%,占网络游戏收入(不含社交网络业务)的 25%。 3)广告业务:4Q20 腾讯广告收入为 RMB247 亿元
3、,同比增长 21.9%,环比增长 15.5%,占总收入的 18.4%,主要是教育、电商及快消等行业广告主需求增加,以及合并易车广告收入。2020 年腾讯广告收入为 RMB823 亿元,同比增长 20.3%,占总收入的 17.1%。其中 4Q20 社交及其他广告收入同比增长 25%至 RMB204 亿元,环比增长 15%,2020 年社交及其他广告收入达到 RMB680 亿元,同比增长 29%,占广告收入的 83%。 4Q20 媒体广告收入同比增长 8%至 RMB43 亿元,环比增长 19%;2020 年全年腾讯媒体广告收入为 RMB143 亿元,同比下降 8%。4)金融科技及企业服务业务:4Q20 腾讯金融科技及企业服务收入 RMB385 亿元,同比增长 28.7%,环比增长 15.8%,占总收入的比重 28.8%。2020 年全年金融科技及企业服务收入为 RMB1,281 亿元,同比增长 26%,占总收入的 27%。 5)其他业务-包括投资、影视制作发行、内容授权、商品销售等,4Q20 收入为 RMB35.4 亿元,同比增长 6.8%,环比增长 240.8%,占总收入的 2.6%。2020 年其他业务收入为 RMB75 亿元,同比下降 0.9%。