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【研报】传媒行业线下娱乐场景全梳理:重参与、强互动借力综艺打开市场空间-210617(25页).pdf

上传人: 木*** 编号:40630 2021-06-18 24页 2.19MB

1、剧本杀:新兴不插电类娱乐场景基本模式:同时满足用户社交及娱乐需求剧本杀是近两年来兴起的新型娱乐活动,是一类 LARPG 游戏(Live Acting Role Playing Game,现场演绎角色扮演游戏)。特殊的交互式玩法满足了以大学生、白领为代表的城市“年轻人群”在社交和休闲两方面的需求,在网络综艺节目明星大侦探的带动下,短时间内聚集了较高热度和流量。剧本杀的游戏规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出游戏里隐藏的真凶,玩家可通过线上App 或线下实体店体验游戏。其中,线上 APP 提供的剧本大部分免费,少数精品剧本需要付费,玩家在同一个网络“房间”中展开角色扮演游戏;线

2、下实体店通常根据剧本设定布置场景,玩家同处一室,通过语言、表情、谈吐、肢体动作等表演故事,价位由门店城市、剧本类型等因素共同决定。与密室逃脱、狼人杀的走红路径相似,综艺在剧本杀的兴起上起到了关键的一环。2016年 3 月 27 日在芒果TV 首播的明星大侦探第一季,主打“烧脑剧情”和“悬疑推理” 的综艺模式。截至 2021 年,节目已更新至第六季,累计播放量达 41.4 亿。2019 年,衍生益智成长真人秀明星大侦探之名侦探学院上线,三季节目豆瓣评分稳定在 9.2。随着推理类综艺真人秀走上流量舞台,剧本杀在国内市场走红。具体来看,线下实体店分为实景类及圆桌类两种。实景搜证类,店家构建了实际场景

3、(100-300 ),除剧本以外,所有的证据都需要玩家亲自去案发现场进行搜证。店家会提供场景构建,服装,道具,真人 NPC 等等,收费在 150-500 元每位左右。而圆桌类,商家仅提供约 30 房间,剧本推进主要来自于DM 主持及玩家谈话。剧本类型分为三种:1)独家剧本,剧本为店铺独家所有,收费在128-158 元每位左右。 2)城市限定剧本,发行方只将剧本卖给该城市的 3 到 5 家剧本店,其他剧本店拿不到的本子,收费在 108-128 元每位玩家左右。3)盒装剧本,剧本店只要购买就能够获得的剧本,收费在 78-88 元每位左右。(1) 选择角色、游戏准备:玩家在了解剧本基础背景及角色基本

4、信息后,自行选择角色,实景类剧本杀选择角色后需要换装准备;(2) 阅读剧本:本阶段玩家阅读个人剧本,了解角色过往经历、线索、时间线、任务等具体信息;(3) 搜集线索:线索包括公开线索及私密线索,玩家在主持人的指导下各自领取私密线索信息。搜集信息后,玩家再更具各自角色目标,选择是否公开线索(公开则表明所有玩家均可看到);(4) 圆桌讨论:搜证阶段结束后,玩家们对公开的线索及剧情内容展开讨论,有些剧本还设有角色间私下讨论的环节,本阶段是整个游戏花费时间最长的阶段;重复(3)、(4)环节:不断通过搜集线索及讨论推进剧情发展,实现各自角色目标;(5) 最终投票:玩家投票选出凶手,投票结束后,公布结局真相,并给出答案解析,游戏结束。

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本文主要内容概括如下: 1. 线下娱乐场景的核心是社交与互动,KTV、狼人杀的兴衰,及密室、剧本杀的崛起,代表Z世代更注重高质量的互动与参与。 2. 2021年中国剧本杀行业市场规模将增至170.2亿元,消费者规模有望达941万,以中高线城市、30岁以下年轻用户为主。 3. 综艺节目对线下娱乐场景起着重要的宣传作用,如狼人杀、密室逃脱、剧本杀的发展过程中均受到综艺的影响。 4. 剧本杀行业的持续性将长于其他不插电娱乐,主要原因在于内容和模式的持续迭代更新。 5. 2019年中国密室逃脱市场规模逼近100亿元,行业消费人次达到280万人次,平均客单价为250元。 6. 密室逃脱行业呈现爆发性的增长态势,整体正朝着规模化方向发展。 7. 狼人杀因竞技真人秀爆红,但真人秀中主播水平较高,游戏模式更加专业,导致新手入门后很难参与老玩家的游戏世界。 8. 狼人杀线下门店缺乏核心竞争力,无法为玩家带来差异性体验,盈利空间有限。
线下娱乐场景如何满足Z世代的社交与互动需求? 密室逃脱如何通过技术手段和情节设计实现迭代升级? 狼人杀线下门店面临哪些挑战,如何实现差异化竞争?
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