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亿欧智库:2021中国VRAR产业研究报告及中国创新50企业榜单(上)(57页).pdf

上传人: 亿欧 编号:39940 2021-06-10 57页 3.05MB

1、亿欧智库认为,评估2021年作为“产业二次腾飞起点”和“产业规模化元年”的条件是否成熟,可以从VR/AR产业发展底层逻辑入手,即技术条件驱动软硬件产品走向市场,基于场景的应用不断丰富完善驱动市场规模扩大,行业玩家对生态的布局驱动市场进入正向循环可持续发展阶段。因此,亿欧智库聚焦国内VR/AR产业,分析了技术、应用、生态三大层面的发展现状和未来趋势,从技术成熟度、应用场景商业变现潜力、生态融合成熟度等具体维度展开研判,以期发现产业未来机遇点、重点赛道和优质玩家,为关注中国VR/AR产业发展的读者提供有益参考。本报告核心观点: 按照终端硬件和应用服务口径测算,2025年中国VR/AR终端硬件市场规

2、模将接近1800亿元人民币,下游应用服务市场规模不低于1200亿元人民币; 基于对VR/AR五大底层共性技术成熟度的判断,近五年技术热点包括大视场角、可变焦显示、注视点光学、云渲染、沉浸声场、手势追踪等; 从场景的应用落地价值和技术应用成熟度两大维度评估,近五年商业变现潜力较强的消费级应用场景为:游戏、购物,企业级应用场景为:教育、工业制造和零售; 参照电脑和智能手机产业生态发展路径,VR产业生态繁荣点的两大前提条件为:1.全球VR出货量超过1000万台,2.VR游戏内容月活跃用户不少于800万(占总月活跃用户数在80%以上);AR生态转折点在于,突破终端体验限制的消费级AR眼镜出现,由此提高AR在消费级市场上的渗透率; 通过纵向回顾主要科技巨头公司的VR/AR产业发展历程、横向对比各家在产业链关键环节的布局,亿欧智库认为当前巨头企业生态构建的领先者为苹果和Facebook,挑战者为Microsoft、Google、HTC VIVE,追随者为华为、腾讯。 结合亿欧智库专家访谈结果,国内VR/AR中小企业均在布局软硬件融合生态,但硬件型、内容应用型、综合解决方案型企业构建路径各不相同

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根据报告的内容,本文主要概括了中国VR/AR产业的发展现状和未来趋势。关键点如下: 1. **市场规模预测**:预计到2025年,中国VR/AR终端硬件市场规模将接近1800亿元,下游应用服务市场规模不低于1200亿元。 2. **技术发展趋势**:近五年技术热点包括大视场角、可变焦显示、注视点光学、云渲染等。 3. **应用场景**:消费级应用场景中,游戏和购物具有较强商业变现潜力;企业级应用场景中,教育、工业制造和零售具有较强商业变现潜力。 4. **生态发展**:VR生态繁荣需要全球VR出货量超过1000万台,VR游戏内容月活跃用户不少于800万;AR生态转折点在于消费级AR眼镜的出现。 5. **企业生态构建**:苹果和Facebook在生态构建中处于领先地位,Microsoft、Google、HTC VIVE为挑战者,华为、腾讯为追随者。 6. **中小企业发展**:国内中小企业主要通过软硬件融合构建生态,硬件型、内容应用型、综合解决方案型企业构建路径各不相同。
2025年VR/AR市场规模将达多少? 近五年VR/AR技术热点有哪些? 哪些VR/AR应用场景最具商业价值?
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