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2021年游戏行业pipeline驱动发展前景分析报告(39页).pdf

上传人: 木*** 编号:36408 2021-05-12 39页 2.47MB

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本文主要从以下几个方面对2020年中国游戏行业进行了总结和展望: 1. 疫情推动行业高增长,新品类新势力崭露头角。2020年,疫情推动Q1手游市场规模创历史新高,全年手游行业增速+33%,用户时长也明显提升。老游戏回流明显,放臵类游戏成为行业亮点,腾讯系产品依旧表现优秀。 2. 市场份额持续向头部集中,新平台蓄势待发。腾讯和网易在2020年Q3移动游戏市占率分别为59.2%和17.8%,合计占手游市场77.1%的份额。阿里旗下三国志系列游戏持续抢占畅销榜前列位臵,米哈游、莉莉丝等游戏行业新势力精品游戏出现爆款效应。 3. 精品内容研发与品类创新成为行业共识。政策方面,游戏版号发放常态化,政策环境稳定,发放数量上和此前相比明显缩减,体现了总量控制使得游戏走向精品化的政策导向。渠道方面,精品游戏向安卓应用商店发起挑战,苹果也计划降低对小开发者的流水抽成。 4. 产品大年来临,行业迎接新一轮优质产品周期,游戏出海和创新加速。从21年Q1开始重点新产品周期有望带来较多看点,2020年上半年出现较高基数,但新产品的拉动可以证明行业的持续成长性。 5. 投资建议:继续看好头部研运一体厂商,A股推荐吉比特、完美世界、三七互娱、电魂网络、掌趣科技、宝通科技等;港股关注腾讯控股、网易-S、心动公司、祖龙娱乐等。
疫情如何推动游戏行业增长? 2020年游戏行业有哪些新势力崛起? 游戏出海市场规模如何持续增长?
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