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Mob研究院:2021年网生代线上社交行为洞察报告(41页).pdf

上传人: 木*** 编号:35821 2021-05-07 38页 2.49MB

游戏社交需求:压力无处释放?就来开一局吧!面对现实的焦虑,网生代们喜欢在游离于现实和虚拟之间的游戏社交中缓解压力游戏社交行为:聊天不够,表情包来凑游戏社交时,网生代会发送可盐可甜的表情包来增进友谊,添加游戏好友升温关系

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本文主要分析了“网生代”群体的社交行为和游戏社交行为。关键点如下: 1. “网生代”是指1995-2010年出生的群体,他们是数字原住民,尽享成长红利。 2. 网生代网民规模超3亿,在全体网民中占比近3成,成为移动互联网的增长新势力。 3. 网生代多为学生党,学历集中在高中及以下,近7成月收入低于5K。 4. 游戏是网生代的第一大爱好,他们喜欢在游戏世界里打野冲锋。 5. 网生代是资深的“社交控”,每天在社交应用上花费时间超2小时。 6. 网生代喜欢通过线上社交工具交朋友,近九成人喜欢通过线上社交工具交朋友。 7. 网生代在游戏社交中,男性网生代为付费主力,付费比例接近70%,女性消费力也不容小觑。 8. 网生代游戏社交App选择标准:做好游戏,方得TA心。 9. 网生代最“心选”游戏社交App:TT语音暂时领跑。 10. 网生代有独特的“圈子文化”,未来圈层社交的趋势将愈发明显。
网生代社交行为有哪些特点? 游戏社交在网生代中扮演什么角色? 网生代如何通过社交App进行消费?
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