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【研报】互联网传媒行业周观点:2部春节档影片冲击影史Top榜腾讯START云游戏安卓版开测(19页).pdf

上传人: 木*** 编号:33391 2021-04-07 19页 2.19MB

1、1月中国厂商出海榜上,FunPlus、腾讯分列一、二位。App Annie 公布2021 年 1 月中国厂商及应用出海收入30 强榜单。榜单显示,FunPlus继续稳居出海收入榜首。PUBG MOBILE更新版本吸引大量流水,超过原神升至1月应用出海收入榜首位,腾讯也因此上升 2 位,仅次于 FunPlus。此外,IGG、Magic Tavern、悠星网络、三七互娱均取得不错的表现,排名显著上升。(App Annie)王者荣耀1月收入同比增长22%,原神位列第4。腾讯Sensor Tower发布了2021 年1 月全球热门移动游戏收入 TOP10。据Sensor Tower 统计,2021年

2、1月腾讯王者荣耀在全球App Store和Google Play吸金 2.67亿美元,较 2020年1月增长 22%,蝉联全球手游畅销榜榜首。腾讯和平精英和PUBG Mobile1月预估收入超过 2.59 亿美元,较去年同期增长 26%,位列榜单第二名。榜单前五另外三款游戏为Fate/Grand Order、米哈游原神以及Roblox。1月,米哈游原神在全球移动端的预估收入超过 1.53 亿美元。日本依然是该游戏最大的市场,贡献了 33%的收入。其次是中国iOS,占 25.7%;美国市场排名第三,占 17.4%。总的来说,亚洲市场贡献了 74.2%的收入。(Sensor Tower)Among

3、 Us全球下载量达 3.22 亿次,Join Clash 3D登顶 1 月全球下载榜。 Sensor Tower 发布了2021 年 1 月全球热门移动游戏下载量 TOP10。Supersonic StudiosJoin Clash 3D1月在全球 App Store和Google Play 获得2700万次下载,位列全球移动游戏下载榜榜首。InnerSlothAmong Us以 2600万次下载排名第 2,是去年同期的 20倍。自去年9月Among Us雄踞全球手游下载榜榜首以来,今年 1 月下载榜冠军首次易主。虽然在去年 9 月达到峰值8300 万次下载之后,该游戏的下载量逐渐下滑,但仍然

4、是全球最受欢迎的手游。截至 1 月底,该游戏在全球App Store和Google Play的总下载量达到 3.22亿次。(Sensor Tower)首批游戏ETF开售。上周,华夏、国泰、华泰柏瑞等基金公司的国内首批游戏ETF陆续开售,均以中证动漫游戏指数为跟踪标的,指数成分股包含了三七互娱、完美世界、吉比特、世纪华通等国内A股头部游戏企业。(金融界)朝夕光年官网上线。2月22日,字节跳动旗下游戏品牌朝夕光年(Nuverse)中文与国际官网同步上线。朝夕光年中文官网展示了其代理发行、自主/联合研发的 9 款游戏,包括镖人、全明星激斗、灵猫传、火影忍者:巅峰对决、终结战场、热血街篮、战争艺术、P

5、ortal Man、火力对决等。(游戏葡萄)防沉迷系统新规发布。2 月 24 日,国家新闻出版署正式召开网络游戏防沉迷实名认证企业接入培训会。根据会议内容,2021年5月31日前,所有游戏企业都需要完成在运营游戏的防沉迷系统的接入工作,否则将停止游戏运营。(游戏茶馆)央视与韩国放送公社签署合作协议,“限韩令”或将正式解除。2 月 22 日,新闻联播节目报道,“2021年是中韩文化交流年,为落实中韩两国元首共识,中央广播电视总台与韩国放送公社(KBS)以视频方式签署合作协议。双方决定,本着平等互利和友好协商的原则,建立合作机制,开展在节目内容、媒体技术、产业经营等方面的全面合作。” 有从业者表示

6、,“央视与 KBS 的合作是两国关系的复苏信号,未来合作可能更多体现在内容合作、版权引进等方面。”对游戏行业来说,这也意味着,韩国游戏未来或将更加顺利地在中国获得版号。(游戏陀螺)端游大厂布局IP手游。PUBG工作室公布绝地求生IP衍生手游PUBG:NEW STATE,玩法依旧类似战术竞技,该作将于年内上线。此外,暴雪 3D 美术设计师确认魔兽争霸题材手游正在开发中。(游戏日报)腾讯START云游戏安卓版开测。近日腾讯START云游戏官方微博发布,安卓版已正式开测,目前已上线

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本文主要内容为互联网传媒行业周观点,包括行业核心观点、投资要点、风险提示和投资评级。 1. 行业核心观点:上周市场整体下行,传媒行业下跌5.53%。春节档保持强势后劲,《你好,李焕英》和《唐人街探案 3》分别升至中国影史票房第三名和第五名,并有望向更高名次冲击。疫情防控下的春节档热度超预期,验证观影市场的复苏力度。 2. 投资要点:互联网方面,Bilibili发布财报,2020年总营收同比增长77%至120亿元;短视频应用上,快手春节期间表现亮眼,DAU在春节期间的峰值接近5亿,创历史新高。游戏行业方面,腾讯手游表现强势,龙头地位更加凸显。 3. 风险提示:监管政策趋严、新游延期上线及表现不及预期、出海业务风险加剧、国网整合不及预期、疫情反复风险、商誉减值风险。 4. 投资评级:推荐关注低估值的游戏板块,以及可持续输出爆款内容的公司,以及业务链覆盖制作、发行以及院线影院的具备一体化优势的公司。
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