当前位置:首页 > 报告详情

【研报】传媒行业深度报告:蓄势待发云游戏产业布局加速-210227(43页).pdf

上传人: 栗****苦 编号:30914 2021-03-01 43页 3.70MB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
根据报告的内容,本文主要概括了以下几个关键点: 1. 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,游戏在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。 2. 2019年中国云游戏市场规模为22.4亿元,2020年预计达到68.0亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%。 3. 云游戏产业链包括云游戏开发商和发行商、云计算供应商、云游戏服务商、网络供应商、终端设备提供商等。 4. 云游戏技术方案分为基于X86架构和基于ARM架构两类,X86方案和ARM方案相比,算力更大,内容更多,延时更低,架构系统更为成熟,但ARM架构比X86架构成本低,ARM架构 1 小时的消耗约是X86的1/5。 5. 云游戏的发展将经历四个阶段:传统游戏云化、打破传统三端隔阂、大规模商业化、基于云服务器和云引起开发的原生云游戏出现并引爆市场。
云游戏产业链有哪些主要环节? 云游戏技术方案有哪些分类? 2023年中国云游戏市场规模预计达到多少?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠