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APPgrowing:2018年Q1-Q3手游行业买量白皮书(34页).pdf

上传人: App****ing 编号:26021 2022-11-18 34页 5.31MB

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本文主要分析了2018年第一季度至第三季度中国手游行业的买量市场情况。主要内容包括: 1. 2018年第一季度,手游买量市场中新入局者占比高,头部买量手游占比也较高。UnityADs和腾讯社交广告是主要的投放渠道。 2. 2018年上半年,手游广告投放中,新面孔占比高,且新上线即投放的游戏占比也较高。腾讯社交广告、今日头条和百度信息流是主要的投放渠道。 3. 2018年第三季度,手游广告投放中,今日头条的投放渗透率稳居第一。信息流广告是主要的投放形式,单图形式占主导。 4. 在各渠道的广告投放中,北京紫御科技公司的两款日系动漫手游《梦幻模拟战》和《风之大陆》表现突出。 5. 文章还分析了各渠道的广告投放策略,以及头部买量手游的投放案例。
2018年Q1手游买量市场有哪些新趋势? 哪些渠道在手游买量市场中更具发展潜力? 头部买量手游的投放策略有哪些调整?
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