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AIIA&ZAI:2020年虚拟数字人发展白皮书(37页).pdf

上传人: li 编号:24141 2020-12-17 34页 1.91MB

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本文主要介绍了虚拟数字人的发展历程、关键技术趋势、产业应用现状以及未来发展趋势和制约因素。虚拟数字人经历了萌芽、探索、初级和成长四个阶段,目前正处于成长期。关键技术方面,静态扫描建模仍为主流,动态光场三维重建初见端倪;智能合成、动作捕捉迁移成为数字人主流动作生产方式;渲染技术真实性和实时性均大幅提升。产业应用方面,虚拟数字人广泛应用于影视、传媒、游戏、金融、文旅等领域。未来发展趋势是采集、制作流程简单化、一体化,交互方式智能化,多场景、多领域融合应用。制约因素包括政策环境、技术应用、人才培养、标准体系、安全伦理等方面。产业发展建议包括优化产业政策、加快人才培养、加强统筹协调、开展审慎包容监管等。
虚拟数字人技术如何实现交互? 虚拟数字人产业发展面临哪些挑战? 虚拟数字人如何应用于金融领域?
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