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DataEye:2024年1-10月微信小游戏买量数据观察报告(20页).pdf

上传人: orig****ity 编号:182955 2024-11-28 20页 1.71MB

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1、2024年1-10月微信小游戏买量数据观察DataEyeDataEye游戏观察游戏观察微信小游戏市场情况微信小游戏消耗情况微信小游戏消耗情况Source:ADXDate Range:2024年8月 小游戏整体消耗超过小游戏整体消耗超过APPAPP小游戏在两大平台投放日耗9400万,略微超过APP的9000万。A媒体游戏行业日消耗,共约1.2亿。其中:微小IAP:4000万抖小1000万,IAP和IAA各占一半App游戏:7000万B媒体游戏行业日消耗约6500万微小IAP:3300万微小IAA:1100万App游戏:2000万一400044001000700020000200040006000

2、8000100001200014000媒体A媒体B微小抖小APP游戏千万元微信小游戏月活规模趋势微信小游戏月活规模趋势Source:Quest MobileDate Range:2024年1-9月 Q3 Q3月均月活超过月均月活超过5.75.7亿亿 月活变化受假期影响明显月活变化受假期影响明显微信小游戏已经成为当下游戏市场的重要流量渠道。在今年2-5月,微信小游戏月活规模一度超过手游APP。Q3月均月活超过5.7亿。7-8月是暑期档,月活规模接近6亿,9月为开学季且没有法定节假日,月活规模有明显下滑。侧面反映出,微信小游戏月活规模变化受到假期影响。一5.817.776.606.766.215.

3、055.955.995.23-30.00%-20.00%-10.00%0.00%10.00%20.00%30.00%40.00%0123456781月2月3月4月5月6月7月8月9月月活规模(亿)增长率微信小游戏月活规模微信小游戏月活规模TOP10TOP10Source:Quest MobileDate Range:2024年9月 寻道大千寻道大千断档领跑断档领跑 寻道大千月活规模接近7000万,断档领先其他产品。策略品类无尽冬日和指尖无双分别排名第二、三名,策略类产品用户稳定的优势从APP端延续到小游戏端。派对游戏元梦之星月活用户超过2000万,派对品类搭配小游戏特点,或许可以吸引更多泛用户

4、玩家的参与。IP产品更吸引玩家的关注,例如植物大战僵尸、贪吃蛇等经典游戏成为小游戏引流重点。一689632962710261323662277 2238201918621576010002000300040005000600070008000寻道大千无尽冬日指尖无双向僵尸开炮植物大战僵尸原版腾讯欢乐斗地主羊了个羊元梦之星看谁能通关贪食蛇大作战1010月微信小游戏畅销榜月微信小游戏畅销榜TOP10TOP10Source:ADXDate Range:2024年10月 畅销畅销榜单头部阵营固化榜单头部阵营固化 4399 4399新游冲出,空降第新游冲出,空降第4 410月畅销榜TOP3排名维持不变,

5、无尽冬日连续3个月排名月榜第一。4399新游主宰世界在10月表现出色,空降月度畅销榜第4。从游戏品类方面来看,重度游戏占比继续提升,微信小游戏10月月度畅销榜TOP100中,接近半数都是中重度游戏,其中传奇RPG有18款。10月有23款新游进入月度畅销榜TOP100,环比9月多1款。一无尽冬日寻道大千IAPIAP+IAA向僵尸开炮主宰世界时光杂货铺IAP+IAAIAP+IAAIAP12345678910青云诀之伏魔跃动小子指尖无双王者征途百炼英雄IAP+IAAIAP+IAAIAP+IAAIAPIAP+IAA微信小游戏买量情况Q1Q1微信小游戏买量消耗占比微信小游戏买量消耗占比二二Source:

6、ADXDate Range:2024年Q1 Q1:Q1:角色卡牌角色卡牌+放置领衔消耗放置领衔消耗 棋牌短期表现抢眼棋牌短期表现抢眼Q1阶段的放置(含开箱)和角色卡牌合计接近50%,属于头部消耗阵营。传奇RPG、仙侠RPG以及模拟经营等传统游戏品类,消耗占比稳定,在Q1波动小。值得注意的是,2月棋牌品类消耗占比超过4%,主要基于春节假期,棋牌游戏内容消费往往加剧提升,但这种提升往往是短期的。28%26%24%9%8%11%9%11%10%10%10%11%6%4%5%23%22%21%16%19%18%0%10%20%30%40%50%60%70%80%90%100%1月2月3月放置类仙侠RP

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本文主要分析了2024年1-10月微信小游戏买量数据和市场情况。数据显示,小游戏在两大平台投放日耗9400万,略微超过APP的9000万。其中,微小IAP和抖小IAP各占一半,App游戏消耗7000万。此外,微信小游戏月活规模趋势显示,月活变化受假期影响明显,如7-8月月活接近6亿,9月因开学季和没有法定节假日,月活规模明显下滑。 本文还提到了7-10月微信小游戏畅销榜TOP10,其中《寻道大千》连续3个月排名第一,《无尽冬日》和《向僵尸开炮》分别位列第二和第三。此外,三七旗下的《寻道大千》在1-10月累计投放素材约240万条,领先其他产品。 从投放素材量和投放榜TOP10来看,IAA投放素材量占主导地位,且呈现持续上涨趋势。10月以后,电商季的影响下,IAA小游戏通过高价格的电商广告内容进行变现,刺激厂商提升投放。同时,消除类游戏在10月消耗占比大盘约半数,塔防也占到约两成。 在Q3微信小游戏参投游戏玩法及变化中,休闲、益智、消除玩法占比位列前三。末日题材在投数激增,冰雪末日题材蹭上头部产品《无尽冬日》,给产品带来更多新鲜感,投放效果更好。而仙侠、三国、武侠等传统题材因同质化严重,目标用户容易造成审美疲劳,在投数减少。
"2024年微信小游戏市场现状如何?" "微信小游戏买量top10都有哪些游戏?" "微信小游戏投放素材量变化趋势如何?"
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