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【研报】传媒行业深度报告:2020年上半年游戏市场回顾疫情红利下的挑战与机遇-20200831(34页).pdf

上传人: 匆*** 编号:18119 2020-09-01 34页 2.71MB

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本文主要内容为2020年上半年游戏市场回顾,评级为推荐(维持)。文章指出,上半年中国游戏市场规模增速首次回升至两位数,达到1394.93亿元,同比增长22.34%。移动游戏市场实际销售收入为1046.73亿元,同比增长35.81%,拉动整体网游市场增速。中国游戏用户规模达到6.57亿,增速趋缓。疫情背景下,游戏用户线上娱乐需求旺盛,时长红利助推游戏行业规模增长。全球疫情背景下,上半年中国自主研发游戏出海规模增速高于国内游戏市场增速,达到75.89亿美元。文章还指出,上半年版号发放数量缩减,新游上线进度延缓,但年中爆款游戏频出,下半年有望助推行业景气度继续上行。行业评级为推荐,建议关注吉比特、心动公司、祖龙娱乐等公司。
2020年上半年游戏市场回顾,疫情红利下的挑战与机遇是什么? 游戏行业迎来资本化热潮,友谊时光、心动公司、祖龙娱乐陆续赴港上市,网易赴港二次上市,这将对游戏行业产生哪些影响? 字节跳动发力中重度游戏,腾讯、哔哩哔哩游戏发布会相继召开,新游供给增加成下半年游戏行业催化剂,这将对游戏行业产生哪些影响?
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