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【研报】传播与文化行业:从“黑悟空到原神”手游美术工艺看中国-20200825(18页).pdf

上传人: 匆*** 编号:17910 2020-08-26 18页 1.41MB

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本文主要从以下几个方面对中国游戏美术的现状进行了分析: 1. 《黑神话:悟空》和《原神》两款游戏在美术工艺上已经达到或超过国外大作水平,展示了中国端游/主机游戏和手游在美术工艺上的实力。 2. 游戏美术工艺可以从画风、画面精致度和游戏引擎三个方面进行衡量。画风是游戏通过画风出圈的核心,画面精致度和角色自由度直接体现游戏画面细节的刻画,游戏引擎则从美术投入规模来看,Unity3D 开发中等质量产品性价比更高,虚幻引擎开发高质量游戏性价比更高。 3. 美术工艺对于游戏研发成功率具有重要影响,以ARPG、SLG和卡牌类游戏为例,美术工艺平均决定游戏研发40%的成功率。 4. 中国手游在美术工艺上领先世界,对美术精益求精是市场趋势。中国手游在App Annie 2019年度突破游戏排名中占据50%的席位,显示出中国手游在世界市场的认可度。 5. 投资建议方面,将中国游戏公司分为三类:注重游戏“美术工艺”精细度的公司、深耕品类“美术工艺”迭代型的公司和年轻向“美术工艺”丰富度高的公司。 6. 风险提示包括各公司游戏上线表现不及预期、市场竞争加剧和国家游戏相关政策收紧。
国产游戏美术工艺如何赶超国外大作? 手游美术工艺为何领先世界? 游戏美术工艺对游戏研发成功率有何影响?
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