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Sensor Tower:2024年美国市场亚太游戏品牌数字广告洞察报告(24页).pdf

上传人: 杨*** 编号:160537 2024-05-06 24页 13.14MB

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1、2024年亚太游戏品牌在美国市场数字告投放趋势分析美国市场 亚太游戏品牌 数字告洞察 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights ReservedSensor Tower 介绍/说明 报告提供2024年美国市场亚太游戏品牌数字告深分析。其中包括2024年美国市场头部亚太游戏品牌数字告出及增率,近年来亚太游戏品牌在美国市场的热投放产品和主要投放渠道。报告同时通过案例分析,探析亚太游戏品牌通过数字告投放,拓展美国等海外市场的成功经验。2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved介绍/说明 美国市场亚太游戏品牌数字告趋势总览 数字告投放

2、对游戏表现的影响 案例分析:Bandai Namco 重点摘要录02040813319 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved4美国市场亚太游戏品牌 数字告趋势总览 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved5miHoYo、Nintendo等品牌领跑 美国亚太游戏数字告市场2023年Q2-2024年Q1 美国市场头部亚太游戏品牌数字告出Top10说明:数据统计截2024年3 数据来源:Sensor Tower -PathmaticsmiHoYoNintendoTencentSony Interactive

3、EntertainmentBandai Namco GroupSEGA CorporationHabbyLilith GamesSquare EnixCentury Games0亿美元1亿美元2亿美元3亿美元2023Q2-2024Q12022Q2-2023Q1美国是全球最的游戏市场之,也是亚太游戏品牌出海的重要市场。2023年Q22024年Q1,美国市场告投放额排名前10的亚太游戏品牌,合计出超过7.5亿美元,环上涨23%。排名第的哈游(miHoYo),近年美国市场告投放近2.9亿美元,环增487%,增主要来旗下热游崩坏:星穹铁道。本游戏品牌任天堂(Nintendo)在美国市场告投放保持稳定,

4、以1.2亿美元位列第名。Bandai Namco、SEGA、Habby 和 Century Games等亚太游戏品牌告出均显著增。+487%+2%-35%-18%+27%+58%+54%-16%-55%+196%2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved62023年Q2-2024年Q1 美国市场头部亚太游戏品牌告出份额-按产品分布游戏品牌加热产品投放 带动告总开显著上涨miHoYo20%80%Honkai:Star RailGenshin Impact说明:数据统计截2024年3 同游戏品牌告数据不包含不涉及具体产品的般告类型。数据来源:Sensor

5、Tower -Pathmatics随着2023年4崩坏:星穹铁道的发布,2023年Q22024年Q1,该游戏投了2.3亿美元告开,占旗下所有产品告总开的80%。Nintendo在美国市场将告预算主要投放到Nintendo Switch上,2023年Q22024年Q1,Nintendo Switch告花费环增37%,超过7100万美元。Bandai Namco旗下海贼王和珠IP系列,2023年Q22024年Q1占据了71%的投放额。其中海贼王IP游ONE PIECE Bounty Rush告开环激增85倍1800万美元。Nintendo22%11%67%Nintendo SwitchMario其

6、他Bandai Namco18%11%28%43%One PieceDragon BallToys 其他SEGA Corporation21%15%26%38%Hatsune Miku Atlus Yakuza其他Habby3%7%11%79%Survivor!.io SSSnaker SOULS 其他Century Games9%5%7%79%Whiteout Survival Tap Color Pro:Color By Number Family Farm 其他 2024 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved72023年Q2-2024年Q1 美国市场

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本文主要探讨了亚太游戏品牌在美国市场的广告投放策略及成效。数据显示,2023年至2024年间,亚太游戏品牌在美国市场的广告支出显著增长,如Bandai Namco、miHoYo等。其中,Bandai Namco在美国市场的数字广告支出从2019年至2023年增长了约7倍。这些品牌的广告主要集中在YouTube和Facebook/Instagram等平台。此外,文章还提到了《Last War:Survival Game》和《小妖问道》等游戏通过广告投放实现了下载量和日活跃用户(DAU)的增长。例如,《小妖问道》在2023年12月至2024年1月间,通过TikTok平台的广告曝光量增长,带动了DAU的显著提升。这些数据表明,数字广告投放对于游戏品牌在海外市场的快速推广和收入增长具有重要作用。
"亚太游戏品牌在美国市场的广告策略分析" "如何通过广告投放提高游戏下载量和用户活跃度?" "《Last War:Survival Game》和《小妖问道》广告投放效果对比"
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