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1-经营好内容 拥抱新增量.pdf

上传人: 张** 编号:158470 2024-03-31 38页 13.78MB

1、经营好内容 拥抱新增量洞见内容新趋 拥抱经营阵地休闲时光尽享愉悦,以短视频为原点延伸出一片广阔蓝海数据来源:快手财报2023年Q4,QM2023中国移动互联网半年大报告8.37.26.36人 均 单 次 使 用 时 长(分 钟)快手数据来源:2023年度快手短剧价值报告,ENDATA艺恩;第52次中国互联网络发展状况统计报告,中国互联网络信息中心(CNNIC);移动游戏营销与小游戏发展趋势,DATAEYE,2023.1211844亿元23年全年快手电商GMV1.3亿23年Q4电商月均买家数沉浸式追剧体验另一种爽感人生短剧近400亿23年短剧市场规模70%接近电影市场体量的50%23年短剧上线总

2、量同比增速遨游在小说海洋中脑补无尽遐想小说超400亿23年网络文学市场规模5.37亿网络文学用户数9%网络文学用户数同比增长纵享指尖小游戏带来的即时欢乐小游超300亿23年小游戏市场规模40%23年小游戏市场规模同比增速500亿25年小游戏市场规模预计接近快手新线人群“有钱有闲”三大行业市场潜力无限国民级的流量,覆盖中国移动互联网用户近65%短视频行业人均单次使用时长NO.1、电商交易高速攀升7亿2023年Q4快手应用平均 MAU3.83亿2023年Q4快手应用平均 DAU休闲时光尽享愉悦,以短视频为原点延伸出一片广阔蓝海数据来源:快手财报2023年Q4,QM2023中国移动互联网半年大报告8

3、.37.26.36人 均 单 次 使 用 时 长(分 钟)快手数据来源:2023年度快手短剧价值报告,ENDATA艺恩;第52次中国互联网络发展状况统计报告,中国互联网络信息中心(CNNIC);移动游戏营销与小游戏发展趋势,DATAEYE,2023.1211844亿元23年全年快手电商GMV1.3亿23年Q4电商月均买家数沉浸式追剧体验另一种爽感人生短剧近400亿23年短剧市场规模70%接近电影市场体量的50%23年短剧上线总量同比增速遨游在小说海洋中脑补无尽遐想小说超400亿23年网络文学市场规模5.37亿网络文学用户数9%网络文学用户数同比增长纵享指尖小游戏带来的即时欢乐小游超300亿23

4、年小游戏市场规模40%23年小游戏市场规模同比增速500亿25年小游戏市场规模预计接近快手新线人群“有钱有闲”三大行业市场潜力无限国民级的流量,覆盖中国移动互联网用户近65%短视频行业人均单次使用时长NO.1、电商交易高速攀升7亿2023年Q4快手应用平均 MAU3.83亿2023年Q4快手应用平均 DAU休闲时光尽享愉悦,以短视频为原点延伸出一片广阔蓝海数据来源:快手财报2023年Q4,QM2023中国移动互联网半年大报告8.37.26.36人 均 单 次 使 用 时 长(分 钟)快手数据来源:2023年度快手短剧价值报告,ENDATA艺恩;第52次中国互联网络发展状况统计报告,中国互联网络

5、信息中心(CNNIC);移动游戏营销与小游戏发展趋势,DATAEYE,2023.1211844亿元23年全年快手电商GMV1.3亿23年Q4电商月均买家数沉浸式追剧体验另一种爽感人生短剧近400亿23年短剧市场规模70%接近电影市场体量的50%23年短剧上线总量同比增速遨游在小说海洋中脑补无尽遐想小说超400亿23年网络文学市场规模5.37亿网络文学用户数9%网络文学用户数同比增长纵享指尖小游戏带来的即时欢乐小游超300亿23年小游戏市场规模40%23年小游戏市场规模同比增速500亿25年小游戏市场规模预计接近快手新线人群“有钱有闲”三大行业市场潜力无限国民级的流量,覆盖中国移动互联网用户近6

6、5%短视频行业人均单次使用时长NO.1、电商交易高速攀升7亿2023年Q4快手应用平均 MAU3.83亿2023年Q4快手应用平均 DAU休闲时光尽享愉悦,以短视频为原点延伸出一片广阔蓝海数据来源:快手财报2023年Q4,QM2023中国移动互联网半年大报告8.37.26.36人 均 单 次 使 用 时 长(分 钟)快手数据来源:2023年度快手短剧价值报告,ENDATA艺恩;第52次中国互联网络发展状况统计报告,中国互联网络信息中心(CNNIC);移动游戏营销与小游戏发展趋势,DATAEYE,2023.1211844亿元23年全年快手电商GMV1.3亿23年Q4电商月均买家数沉浸式追剧体验另

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