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【研报】VR游戏行业专题报告:《半衰期》打开VR游戏发展空间行业高增长可期-20200408[15页].pdf

上传人: 小荷****角 编号:14872 2020-08-01 15页 1.92MB

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根据报告的内容,本文主要概括了VR游戏行业的发展现状和未来趋势。 1. 《半衰期:爱莉克斯》提振VR市场士气,市场快速增长可期。该游戏发布三日后销售量超403,000份,Steam社区评价突破14000,好评率达到98.3%。 2. VR游戏初步商用带动内容爆发。2019年全球VR一体机由120万台增长280万台,增长迅速,主要原因是VR一体机可独立运行,且无需配置高端电脑。 3. VR技术提升有望迎来内容二次爆发。2019年起,头部VR设备厂商持续推出新品,目前VR游戏大多采取全平台策略,最大化用户触达面积以寻求收益最大化。 4. 投资建议。推荐标的包括完美世界、三七互娱、世纪华通、号百控股等,受益标的包括掌趣科技等。
爱莉克斯》如何打开VR游戏发展空间? VR游戏行业爆发增长期,哪些公司有望直接受益? 优质VR游戏内容如何带动VR设备需求增长?
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