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云原生世界中的实时媒体.pdf

上传人: 2*** 编号:139080 2023-06-04 38页 2.05MB

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本文主要探讨了在云原生世界中,实时媒体处理的技术转型。核心数据包括:Giles Heron担任 Principal Engineer,Chris Lapp担任 Technical Solutions Architect;会议涉及实时媒体、云原生应用、虚拟化等技术;提到了HTTP、UDP、RTP等协议在媒体传输中的应用;探讨了媒体行业向IP传输的转型、云原生应用的发展、以及关键的媒体架构变化。此外,还介绍了使用 Kubernetes 和 Media Streaming Mesh 实现媒体工作流程的案例,以及未来的发展趋势,如NMOS和RTP代理等。最后,文章还提到了Cisco Live活动的相关内容,包括会议调查、挑战赛、展示区等。
"云原生世界中的实时媒体如何实现?" "Cisco Webex应用在会议后如何与演讲者互动?" "媒体流网格技术在物联网视频应用中的优势是什么?"
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