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【研报】游戏行业深度报告:传媒系列报告之3中国云游戏商业模式在哪里-20200221[18页].pdf

上传人: 大*** 编号:13782 2020-08-01 18页 1.53MB

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本文主要研究了云游戏的商业模式,并据此挖掘云游戏的投资机会。文章首先指出云游戏解决了网游画质提升的瓶颈,主要消费群体是核心及硬核游戏用户,利好追求高画质的游戏品类,如角色扮演、策略经营、虚拟养成类游戏。接着,文章分析了云游戏商业模式可能发生的变化,包括研发模式、运营模式、盈利模式、渠道模式和推广模式。最后,文章给出了投资建议,认为云游戏或将运营为王,运营商获得产业链最大分成比例,建议关注具有云游戏运营能力的运营商,以及云游戏主要消费群体是核心及硬核游戏用户,国内这批游戏用户主要聚集在部分网游产品及游戏社区平台,背后公司将在云游戏浪潮中具有发展优势。
云游戏商业模式将如何变化? 哪些公司将在云游戏浪潮中具有发展优势? 云游戏的主要消费群体是谁?
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