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代长治-游戏引擎从数据孪生到业务结合.pptx

上传人: 2*** 编号:128960 2023-05-01 29页 26.08MB

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本文主要介绍了游戏引擎的跨平台特性,包括Windows、Mac OS、Android、iOS和Linux等操作系统。游戏引擎通过云渲染技术,基于WebRTC点对点通信框架,实现了用户无需下载大型可执行文件或内容,即可在移动设备和轻量级网页上呈现高质量画面。 文中还提到了GeoScene平台与游戏引擎的结合,其中CityEngine是一款用于三维城市建模的软件,适用于数字城市、城市规划等领域。CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效地进行规划设计。 此外,文章详细介绍了Game Engine SDK,它是基于游戏引擎的插件开发包,支持Unreal Engine 5和Unity 2021.3.x版本,适用于Windows、macOS、Android、iOS平台和XR设备。Game Engine SDK提供了丰富的功能,如底图/地形、在线服务和本地数据等,并支持编辑器模式、视图模式和空间参考等功能。 最后,文章分享了SDK+游戏引擎开发实践的案例,包括资源分析、UI、底图、地形数据和三维数据等。并通过实际项目展示了Game Engine SDK在支持主流3D商业游戏引擎、高效加载GeoScene平台数据及服务等方面的优势。
"游戏引擎如何实现跨平台功能?" "GeoScene平台与游戏引擎的结合有哪些应用场景?" "游戏引擎SDK有哪些功能和特点?"
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