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游戏行业1Q26游戏财报总结:盈利能力持续提升-260510(12页).pdf

上传人: 杨*** 编号:1237150 2026-05-13 12页 1,008.19KB

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1、证券研究报告1Q26游戏财报总结11Q26季报关键点:收入与净利润均创历史新高,AI驱动板块降费提效雏形显现;板块年初以来回调至3年估值低位,Q2有望迎来EPS修复行情。(注:选取14家A股游戏公司)收入与净利润双双刷新历史峰值。1Q26总收入261.2亿,同比+22.1%、环比+8.5%;归母净利润58.3亿,同比+45.6%;单季度净利率22.3%,较4Q25的9.7%大幅提升,创历史最高水平。受高基数影响,2025Q4与2026Q1同比增速较2024同期有所放缓,但绝对额仍延续上行。毛利率与扣非净利率同步创新高。1Q26整体毛利率74.2%,环比4Q25的71.6%继续上行,自3Q20以

2、来波动攀升趋势延续,背后是用户向官服/TapTap等第三方非抽成平台集中、自研游戏占比提升的结构性改善;1Q26扣非净利率19.3%,主业盈利质量同步刷新峰值。研发+管理费用率创2019年以来新低。1Q26研发费用率7.7%、管理费用率4.6%,均创历史新低;AI在项目预研期降本提效作用已开始显现,项目组人数预计趋势性下行。销售费用率38.4%环比抬升,主因新游集中上线推广+海外圣诞假期延续至1月推广高峰,折射供给端升级与竞争阶段性加剧。货币资金创历史新高,经营性净现金流维持高位。1Q26货币资金448.8亿(环比+1.9%),再创2019年以来新高;经营性净现金流46.2亿,同比明显提升,环

3、比因1Q集中支付员工年终奖季节性回落,但绝对额仍处历史高位。板块利润进一步向龙头集中,分化加剧。1Q26季度净利润CR5占比90.5%、收入CR5占比73.3%;实现收入与净利润同环比双升的公司为世纪华通、巨人网络、恺英网络,龙头业绩弹性集中兑现。估值已至3年低位,Q2有望迎来EPS修复行情。当前游戏板块PE-TM仅22x左右(vs2023年高点45x、2025年初低位1920x)。本轮行情延续AI技术革命政策行业公司端EPS改善分析框架,目前处于EPS上抬而PE回调消化阶段;经过1季度以上估值消化后,Q2在EPS持续兑现支撑下板块有望开启估值修复。风险提示:产品延期上线风险;产品上线表现不及

4、预期风险;行业政策及监管风险;预测假设与数据统计相关风险;研报使用信息更新不及时风险财务各项指标对比与投资建议收入、毛利率刷新峰值,同比增速由于基数原因略有下降1)收入:1Q26实现总收入261.2亿,同比增长22.1%,环比增长8.5%,绝对额创2019年以来季度新高。同比增速延续高位水平,不过由于基数影响,2025Q4与2026Q1的同比相较于去年前三季度有所下降。2)毛利:1Q26实现毛利193.7亿,较4Q25的172.4亿环比提升,同样创历史新高。3)毛利率:1Q26整体毛利率74.2%,较4Q25的71.6%进一步提升,自3Q20以来整体毛利率水平波动攀升,说明渠道的结构性变化是可

5、持续的,用户涌入官服与TapTap等第三方非抽成平台的趋势持续得到验证;且自研游戏收入占比持续提升,无需向CP支付额外分成也是推动毛利率提升重要因素。(divcenter)季度总收入与同环比增速(/divcenter)1)研发投入:从季度数据看,A股游戏公司研发费用开支峰值出现在4Q21,而后波动下降,近年基本维持在20亿左右,1Q26开支为20.2亿,与近几个季度持平。研发费用率:持续下行,1Q26为7.73%,再创2019年以来季度新低。在收入快速增长的背景下,研发开支保持稳定,AI的快速迭代,逐步在影响游戏公司项目的开支,特别是预研期通过AI可以快速验证的情况下,项目组人数预计趋势性在往

6、下走。3)销售费用:1Q26开支为10.3亿,较4Q25的80.2亿明显抬升,销售费用率上升至38.4%,主要原因是多款重点新游(如恺英、三七互娱等公司新品)于1Q26集中上线/推广,以及海外市场1月为圣诞假期延续是推广的高峰期。总结:研发+管理费用率的持续下探展现出了AI时代下的游戏公司降费提效的雏形,但销售费用开支相较于此前略有加速,说明行业供给提升+竞争逐步激烈。争利润:1Q26整体扣非归母净利润为50.4亿,扣非净利率19.3%,反映主业经营性盈利能力创新高。可以看到,延续2025年利润获取能力不断提升的趋

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