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大淘宝技术:服务端开发与面试知识手册(2023)(306页).pdf

上传人: 渔** 编号:121823 2023-04-12 306页 22.18MB

1、CONTENTS目录基础篇网络基础操作系统基础Java基础面试题0213182801JVM篇JVM内存划分JVM类加载过程JVM垃圾回收线上故障排查3034364302第一部分 关于Java语言的方方面面线程池线程安全内存模型566066多线程篇线程调度5303MySQL篇WhyMysql?事务索引SQL查询集群面试题线上故障及优化6977818386889004Redis篇WhyRedisRedis底层Redis可用性Redis七大经典问题Redis分区容错Redis实践9410010210710911605Spring篇设计思想&BeansSpring注解Spring源码阅读1301351

2、3907SpringCloud篇Why SpringCloudSpring BootGateWay/ZuulEureka/ZookeeperFeign/RibbonHystrix/SentinelConfig/NacosBus/StreamSleuth/Zipkin安全认证14014114214314614915115215215308Kafka篇Why kafkaWhat KafkaHow Kafka生产消费基本流程一致性可用性面试题11812012212312512612706ES篇概述基本概念高级特性实战16917117217301第二部分 关于DESIGN的方方面面1581591591

3、63164165167155156发展历程CPA一致性可用性分区容错性分布式事物面试题分布式篇发展历程09灰度发布多版本隔离核心概念基本操作实战177178179Docker&K8S篇Why Docker17602Netty篇核心组件网络传输内存管理高性能数据结构18018519019903LEETCODEPython语法背包模板回溯模板并查集模板拓扑排序模板单调栈模板二分模板动态规划模板滑动窗口前缀和20721021121421521521621722022104222223228229实战算法篇URL黑名单(布隆过滤器)词频统计(分文件)未出现的数(bit数组)重复URL(分机器)TOPK

4、搜索(小根堆)中位数(单向二分查找)短域名系统(缓存)海量评论入库(消息队列)在线/并发用户数(Redis)热门字符串(前缀树)红包算法手写快排手写归并手写堆排手写单例手写LRUcache手写线程池手写消费者生产者模式手写阻塞队列手写多线程交替打印ABC交替打印FooBar23123123223323323323423423523523623723924024124224424624825025205双指针深度优先广度优先图论256261268272个人项目一站到底秒杀项目即时通信智慧社区06架构设计社区系统的架构商城系统-亿级商品如何存储对账系统-分布式事务一致性用户系统-多线程数据割接秒杀

5、系统场景设计统计系统-海量计数系统设计-微软如何设计一个微博28428628628728828828929007领域模型落地拆分微服务关联微服务微服务的落地领域模型的意义战略建模相关名词29329329429529629608服务端开发与面试知识手册01第一部分关于Java语言的方方面面第一部分 关于Java语言的方方面面基础篇JVM篇多线程篇MySQL篇Redis篇Kafka篇Spring篇SpringCloud篇分布式篇01TCP三次握手三次握手过程客户端发送带有SYN标志的数据包服务端 一次握手 Client进入syn_sent状态 服务端发送带有SYN/ACK标志的数据包客户端 二次握

6、手 服务端进入syn_rcvd 客户端发送带有ACK标志的数据包服务端 三次握手 连接就进入Established状态为什么三次主要是为了建立可靠的通信信道,保证客户端与服务端同时具备发送、接收数据的能力为什么两次不行?防止已失效的请求报文又传送到了服务端,建立了多余的链接,浪费资源 两次握手只能保证单向连接是畅通的。(为了实现可靠数据传输,TCP 协议的通信双方,都必须维 护一个序列号,以标识发送出去的数据包中,哪些是已经被对方收到的。三次握手的过程即是通信双方 相互告知序列号起始值,并确认对方已经收到了序列号起始值的必经步骤;如果只是两次握手,至多只有连接发起方的起始序列号能被确认,另一方

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本文主要介绍了Java面试中的一些必考点,包括Netty核心原理剖析与RPC实践、Java虚拟机、架构师的36项修炼、架构设计面试精讲以及DDD微服务落地实战等内容。作者通过阅读相关书籍,总结了自己的学习经验,并分享了一些互联网上的学习资料。文章还提到了作者在学习和实践过程中遇到的一些问题和解决方法,以及如何通过小步快跑的方式进行领域建模,保证软件设计不退化。最后,作者感谢了所有在学习和工作中给予帮助的人,并希望自己的经验能够帮助到更多的同行。
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