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ShaderToHuman(S2H)HLSL GLSL库用于调试着色器.pdf

上传人: 柒柒 编号:1099626 2026-01-25 16页 1.50MB

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1. **Shader To Human (S2H)**:EA开源的着色器调试库,支持HLSL/GLSL,集成简单(仅需1-4个文件),提供类似PrintF的调试功能。 2. **核心功能**: - 文本输出(`s2h_printTxt`等) - 2D/3D可视化(绘制矩形、箭头、球体等) - 交互UI(按钮、滑块等) - 散写模式(UAV写入纹理) 3. **性能与兼容性**: - 支持热重载,类似调试器监视窗口 - 需注意DIY性能优化 - GLSL需通过预处理器(如cl.exe)支持 4. **数据示例**: - 4000.027 NIT(亮度单位) - 0.086 LUX(照度单位) 5. **扩展性**:可适配其他引擎(Unity、Unreal等),未来计划支持更多后端。
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