当前位置:首页 > 报告详情

腾讯控股-降本增效收获季收入增长路径明确-221118(17页).pdf

上传人: 成**** 编号:106841 2022-11-21 17页 824.64KB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
本文主要分析了腾讯控股2022年三季度的业绩报告。报告指出,腾讯控股在2022年三季度实现营业收入1400.93亿元,同比微降1.97%,毛利率为44.24%,同比上升0.17个百分点。Non-IFRS净利润为322.54亿元,同比增长1.58%,这是四个季度以来首次实现增速转正。报告还提到,腾讯控股将向股东以实物分派的方式宣派由本公司持有的约958,121,562股美团B类普通股的特别中期股息。 在游戏业务方面,腾讯控股实现游戏收入429亿元,同比下降4.45%,其中海外游戏收入逆风增长3%至117亿元,主要受《瓦罗兰》和《幻塔》的支撑。社交网络收入为298亿元,同比下降1.65%,微信月活用户达到13.09亿,同比增长3.7%。广告收入为214.43亿元,同比下降4.89%,主要受游戏、电商及快消行业广告主投放需求回升的影响。FBS(金融科技及企业服务)收入为448.44亿元,同比增长3.52%,主要系线下消费回暖带动移动支付收入上升所致。 在降本增效方面,腾讯控股毛利率微升0.17个百分点至44.24%,主要系云业务减亏收效显著,致FBS业务整体毛利率上升4.78个百分点至33.32%。销售费用下降31.73%至71.24亿元,销售费用率同比下降2.22个百分点至5.08%,主要系对内容及游戏业务宣发费用的有力控制所致。 投资建议方面,报告认为腾讯控股三季报盈利超预期,彰显业务韧性,外部环境改善叠加自身收入修复逻辑,看好公司在降本增效过程中步入收入修复通道。维持“买入”评级。
腾讯控股三季报业绩如何? 腾讯游戏业务收入下滑的原因是什么? 腾讯社交网络收入下降的原因是什么?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠