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中移智库:2022年VR与AR产品发展现状及趋势研究报告(43页).pdf

上传人: 科*** 编号:105896 2022-11-11 43页 9.01MB

1、VR/AR产品发展现状及趋势研究报告2022年11月2一、行业现状分析二、产业链发展情况分析三、同业标杆研究四、行业发展趋势31.1 VR/AR国内市场规模逐年增长,市场发展空间较大78.1127199306.9472.672863%57%54%54%54%00.10.20.30.40.50.60.7-1001003005007009001100130015002019202020212022E2023E2024E全球VR/AR市场规模(亿美元)年复合增长率YoY全球VR/AR市场规模及预测情况(亿美元)数据来源:IDC、IDC中国中国VR/AR市场规模及预测情况(亿美元)根据IDC数据,20

2、21年全球VR/AR市场规模近200亿美元,并有望在2024年增至728亿美元,年复合增长率维持在50%以上水平;2021年中国AR/VR市场规模约为21.3亿美元,并预估在2026年增至130.8亿美元;尽管目前中国的VR/AR占全球的比例仅为10%,但随着国内技术成熟及应用创新的发展,国内市场规模将不断增长,市场空间较大。21.3130.802040608010012014020212022E 2023E 2024E 2025E 2026E全球90%中国10%2021年中国市场规模占比41.2 Oculus是VR/AR全球领军者,国内厂商紧随其后80%4%4%2%10%OculusDPVR

3、PicoSonyOthers2021年全球VR头显设备市场份额数据来源:IDC、智研咨询、Counterpoint36%26%13%25%PicoDPVRHTCOthers2021年Q2国内VR头显设备市场份额从全球市场来看,Oculus 占据了全球VR/AR的市场龙头地位,市场份额已达七成。但国内厂商Pico、大朋也占据小部分市场份额;从国内市场来看,Pico和DPVR在国内的市场份额已过半,国内VR“国产化”的趋势明显。74%8%5%13%OculusDPVRPicoOthers2021年全球VRAR头显设备市场份额Oculus全球市场份额持续扩大2020 Q2 全球份额39%、2021Q

4、1全球份额75%、2021年全年全球份额80%Pico、大朋国内VR头显市场份额过半Pico国内市场占比36%、大朋市场占比26%51.3“元宇宙”助推XR产业发展(1/5)2021年被行业视为“元宇宙元年”,在5G、物联网、区块链、智能AI等新一代信息技术的铺垫下,“元宇宙”这一概念展现出了雏形。而人工智能、电子游戏、交互技术、区块链、物联网、网络及运算是元宇宙发展的六大底层技术;元宇宙的发展结合了由实向虚与由虚向实,能够实现数字体验的真实化。目前元宇宙已在游戏、社交、工业制造、教培服务等场景中落地应用。元宇宙六大关键技术交互技术电子游戏技术人工智能技术区块链技术物联网技术网络及运算技术VR

5、虚拟现实技术VR增强现实技术MR混合现实技术全息影像技术传感技术游戏引擎3D建模实时渲染计算机视觉机器学习自然语言处理智能语言哈希算法及时间戳技术共识机制分布式账本智能合约感知层网络层应用层5G/6G网络云计算边缘计算从技术出发搭建元宇宙终端平台元宇宙的发展路径六大关键技术搭建元宇宙终端平台不同行业布局数字化、线上化,可借助虚拟场景的使用及帮助,提高物理世界的实际效率由实向虚虚拟世界的新兴产业既可以在虚拟世界中进行流通、展示、使用,同时也可以在物理世界产生切实运用,对物理世界形成影响,并创造实际经济价值由虚向实教育场景工业场景游戏场景社交场景资料来源:元宇宙通证6根据IDC数据,到2025年全

6、球“元宇宙”市场规模将超过1.2万亿美元,到2030年的市场规模将增长至6.3万亿美元,增长空间较大;目前“元宇宙”市场主要由XR交互设备和沉浸式内容组成;随着未来相关底层技术积累成熟、优质交互性内容的丰富应用,以及应用场景解决方案的落地,将实现大范围子“元宇宙”融合,“元宇宙”将覆盖第一、第二和第三产业多个场景。数据来源:IDCIDC测算口径:元宇宙市场主要由XR交互设备和沉浸式内容组成1.3“元宇宙”将带来万亿级增量市场(2/5)“元宇宙”生态硬件、技术、内容、应用的结合879159128004788756512483195982802537834503206390681%76%71%58

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本文主要从行业现状、产业链发展、同业标杆研究以及行业发展趋势四个方面对VR/AR产品发展现状及趋势进行了分析。 1. 行业现状:全球VR/AR市场规模逐年增长,2021年全球市场规模近200亿美元,预计2024年将增至728亿美元。中国VR/AR市场规模也在稳步增长,2021年约为21.3亿美元,预计2026年将增至130.8亿美元。 2. 产业链发展:VR/AR产业链由硬件、软件、内容、应用组成,硬件终端设备包括VR终端、AR终端等,软件系统包括操作系统、开发工具等,内容涵盖游戏、影视等,应用场景包括游戏、教育、医疗等。 3. 同业标杆研究:Meta、苹果、字节跳动等国内外头部企业均在VR/AR领域进行了积极布局。Meta在VR市场占据领先地位,苹果在XR领域通过硬件、软件、内容、应用全面布局,字节跳动通过收购Pico,在软硬件方面全面发力布局“元宇宙”。 4. 行业发展趋势:国内市场占率有望提升,国产化趋势显现;元宇宙不断渗透,VR/AR将呈现更多新机遇;VR C端设备以低价亲民的市场定位为主,未来AR/VR将在垂直行业快速渗透。
2021年全球VR/AR市场规模及预测情况如何? 国内VR/AR市场发展现状及未来趋势是什么? 元宇宙对VR/AR产业的发展有何影响?
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