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4-2 数字人建模和动画关键技术.pdf

上传人: 云闲 编号:102320 2021-01-01 100页 7.60MB

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本文主要研究了数字人建模和动画的关键技术,包括人脸肖像编辑和服装设计。作者提出了一种新的方法,使用虚拟骨骼来驱动宽松衣服的实时动画,这种方法可以处理衣服的复杂变形,并且能够很好地指导服装的细节。此外,文章还介绍了一种用于睫毛抠图的数据集和基线方法,该方法可以准确地编辑睫毛,即使在运动中也能保持稳定。这些技术对于数字时尚和虚拟试衣等应用具有重要的意义。根据文章,使用虚拟骨骼驱动的动画可以实现每帧300fps的性能,而对于交互式改变模拟参数,使用8个运动网络可以在25ms/帧的速度下运行。此外,作者还进行了一些实验,证明了他们的方法在宽松衣服的动画上取得了最低的误差,并且在紧身衣服上也能产生可比较的结果。
如何实现面部肖像编辑和服装设计?" 如何在元宇宙里展示新时尚?" 如何突破睫毛运动的挑战?"
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