当前位置:首页 > 报告详情

游戏行业深度:再论游戏行业增长模型与确定性-220930(31页).pdf

上传人: 起** 编号:101528 2022-10-08 31页 2.16MB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
本文主要从公司维度和行业维度分析了游戏行业的增长模型和确定性机会。 公司维度上,游戏公司分为两种增长模型:台阶型和波浪型。台阶型增长有长周期产品作支撑,增长驱动来自长周期核心产品的稳健而非产能的扩张,而波浪型增长模型的公司,由于产品生命周期短,产品周期的更迭逐步组成波浪形态。 行业维度上,游戏行业的中长期增长要素包括:格局改善、渗透率提升、出海打开天花板、新一轮创新周期已至。在供给侧改革的背景下,游戏内容端竞争格局改善和产业链议价能力提升的趋势确定。中国游戏海外份额持续提升,打开广阔市场空间。新一轮创新周期(VRAR/云游戏等)的到来也将推动行业增长进入新阶段。 综上,游戏公司的长周期能力需要更加重视,把握游戏行业格局改善、渗透率提升、出海以及创新周期带来的投资机会。
游戏行业的中长期增长要素是什么? 游戏公司如何构建台阶式增长模型? 游戏行业出海份额提升的逻辑是什么?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠