当前位置:首页 > 报告详情

AWS 上的游戏开发:您的工作室架构问题解答.pdf

上传人: 明**** 编号:1013089 2025-12-21 12页 255.36KB

word格式文档无特别注明外均可编辑修改,预览文件经过压缩,下载原文更清晰!
三个皮匠报告文库所有资源均是客户上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作商用。
根据报告的内容,全文主要内容概括如下: - **会议主题**:Game Dev on AWS:Your Studio Architecture Questions Answered - **主讲人**:Ben Cooke 和 Henry Kiem - **议程**: - 简要背景介绍(10分钟) - 开放问答和绘图(40分钟) - 总结和资源(10分钟) - **核心内容**: - 分布式游戏编译和自动扩展使用EC2 - 云端Perforce的联网和存储优势 - 游戏开发中的代理工作流程 - 安全的分布式游戏测试 - 自定义冒险体验 - **技能和需求**: - 版本控制和数字资产管理 - 构建和渲染管道 - 虚拟工作站 - 内容生产的AI - 游戏内AI体验 - 游戏资产本地化 - 游戏QA和测试 - 团队协作和生产率 - 代码辅助 - **资源**: - Cloud Game Development Toolkit:提供基础设施即代码模板(GitHub链接) - 可扩展游戏测试和QA指南(AWS链接) - AWS for Games博客文章:AI辅助游戏制作(AWS博客链接) - **行动号召**: - 完成会议调查问卷(移动应用内)
你的架构难题解答" 一键部署!" "如何实现游戏安全测试?
客服
商务合作
小程序
服务号
折叠