Newzoo&ampArm:5G与游戏:移动网络新时代如何影响游戏市场?(英文版)(40页).pdf

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1、不可否认,第五代移动网络5G是移动技术中最激动人心的发展之一,它为用户提供了比当前选项更快的速度和更可靠的连接。5G标准于2015年由ITU-R首次发布,并于2018年初以新的独立规范完成。经过多年的规划,随着韩国三家电信公司SK telecom、LG Uplus和KT于4月初推出全球首个商用5G网络,5G在2019年成为消费者的现实。包括美国、英国和中国在内的许多国家也纷纷效仿。到2019年底,全世界已有20多个国家为5G(商业网络)提供了基础设施。不过,覆盖范围大多局限于少数几个城市,甚至是特定的社区。尽管5G的推出仍处于早期阶段,但消费者已经渴望尝试最新的移动技术。在硬件方面,三星、华为

2、、小米、维梧和OPPO等领先移动品牌已经推出了第一款5G机型,并准备在2020年推出全系列5G设备。据传苹果也将在2020年推出5G iPhone。尽管有了所有最新的发展,5G仍处于起步阶段。mmWave的短程等缺点正在挑战工程师构建不间断服务。5G还必须提供一个引人注目的用例。虽然说2020年将是“5G年”可能过于夸张,但它无疑标志着市场向技术转型的开始。在本报告中,我们将回顾移动网络的历史和现状,确定5G发展的关键参与者,预测5G智能手机市场的增长,并深入探讨5G对游戏和其他领域的影响。瑞典的TeliaSonera在斯德哥尔摩和奥斯陆推出了世界上第一个商用LTE移动服务。然而,由于数据速度(100Mbps)不符合ITU-R的1Gbps要求,该网络是否符合4G LTE标准仍有争议。ITU-R将LTE高级、无线高级、LTE和WiMax视为4G。与前几代相比,这些技术提供了实质性的性能和功能改进。这些改进主要源于4G转向基于全互联网协议(IP)的通信,这允许移动超宽带(千兆速度)。

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