飞书深诺:2024中轻度游戏全球市场趋势洞察(45页).pdf

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1、2024中轻度游戏全球市场趋势洞察中轻度游戏研究范围2传统轻度游戏传统中度游戏出海小游戏主要代表产品:Ludo KingLudo KingGametionUNOUNOMattel163Solitaire TriPeaksSolitaire TriPeaksScopelyRoyal MatchRoyal MatchDream GamesCandy Crush SagaCandy Crush SagaKingGardenscapesGardenscapesPlayrix主要代表产品:恋与深空Nikki IncKings ChoiceKings ChoiceOnemtBuild Master:Ope

2、n FireBuild Master:Open Fire北京元趣Cookie Run:OvenBreakCookie Run:OvenBreakDevsistersAltos AdventureAltos AdventureSnowmanNinja Must Die 3Ninja Must Die 3Pandada主要代表产品:BangBangBangBang SurvivorSurvivorSP-GamesDoodle MagicDoodle MagicDODJOYLegend of MushroomLegend of MushroomJoy Net Games小妖問道37Games传统轻度

3、游戏是简单易玩、时间灵活、面向广泛用户群体的短暂休闲游戏,以桌游和消除品类为主传统中度游戏介于轻度与硬核游戏之间,拥有相对复杂的玩法和持久性,但依然注重打开频率和短期的游戏体验,以模拟和部分动作品类为主出海小游戏为轻量级、即点即玩的小程序游戏APP化出海的一类游戏,以融合了中轻度玩法的策略和RPG品类为主Source:Meet Intelligence咻咻三國TanwanFatgooseFatgoose GymGymHortor包括小游戏在内的中轻度游戏成为新的出海增长点轻度游戏的玩法多元化和重度游戏的玩法轻度化成为趋势Source:Meet Intelligence中轻度玩法游戏爆发3得益于

4、2020-2022年期间宅经济红利带来的大量轻度玩家,近几年中轻度游戏持续保持高速增长。2024H1全球中轻度游戏应用内收入同比增长近25%,远超全球整体手游的表现,贡献了全球整体手游近一半的收入增量。中国游戏出海厂商在这一赛道增长速度整体落后于海外厂商,建议结合轻度游戏的玩法多元化、重度游戏的玩法轻度化等趋势,尝试中轻度游戏赛道的开发近一年国内市场涌现了上万款小游戏(小程序游戏),这类游戏融合塔防、割草、Roguelike、史莱姆like、咸鱼like等玩法,美术设计上大多是小清新、田园风、简洁风、Q版动植物可爱风等。小游戏采用混合变现方式,综合收入表现突出,又吸引了可观的用户量级,凭借投入

5、轻、回收快的优势成为了近一年中国游戏出海的新机遇。目前港澳台和日韩市场是大多小游戏出海的前哨站,但基于轻度游戏在欧美地区的高热度特征,缩短小游戏出海路径、加快小游戏进军欧美市场会成为小游戏的发展趋势中轻度游戏贡献了全球移动游戏近半的收入增长小游戏迎来爆发,占中轻度手游出海营收的近三成份额在中轻度游戏爆发的背景下,游戏厂商们也面临商业逻辑的转变:1.是继续倚重内容驱动的重成本,重资产游戏赛道去博取长线,且需要深度运营的盈利模式,还是开启小步快跑的轻资产,且更敏捷的轻度游戏赛道的尝试2.需要认真思考基于市场、用户和产品赛道的频繁变革环境下,作为研发商来说产品研发和策划,运营及发行能力的深耕方向该如

6、何调整或者取舍,才能在效率、效果、能力壁垒上都保持竞争力。比如,inhouse和agency的分工和能力模块如何拆分才能有效降低团队成本,增加产出效率,提升效果目录 INDEX01中轻度游戏全球市场扫描03中轻度游戏创意素材分析04关于我们02中轻度游戏发展趋势分析INDEX目 录01中轻度游戏全球市场扫描79%40%22%-5%21%17%$0BN$20BN201920202021202220232024E23%36%3%16%10%5%0BN15BN201920202021202220232024E全球市全球市场表现丨中轻度游戏下载及收入表现2024H1中轻度游戏收入同比增速2024H1中

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